
Quelle: CYQUEST
Games in allen ihren Facetten, egal ob als PC-, Konsolenspiele, Browser- oder Social Games haben über die letzten Jahre nicht nur ein Millardenpublikum erreicht, sondern auch einen beträchtlichen Arbeitsmarkt geschaffen.
Neben dieser engeren definitorischen Einschränkung auf wirkliche „Spiele“ zeichnet sich seit einiger Zeit ein immer stärker werdender Trend ab, dass auch Bereiche, die selber im Prinzip gar kein Spielinhalt sind, durch spieltypische Elemente und Prozesse angereichert und aufgeladen werden. In diesem Kontext fällt oft das Schlagwort „Gamification“ (oder ein wenig denglisch: „Gamifizierung“). Joachim Diercks, Geschäftsführer von CYQUEST – The Recrutainment Company erklärt in diesem Artikel, was sich hinter den Begriffen Gamification und Recrutainment verbirgt.
InnoGames expandiert und sucht internationale Fachkräfte. Doch wie sieht die tägliche Arbeit bei InnoGames an neuen Onlinespielen aus? Heute haben die Hamburger ein neues Unternehmensvideo veröffentlicht, das Einblicke in das Unternehmen gibt und zahlreiche Mitarbeiter von InnoGames vorstellt. Mache dir ein eigenes Bild vom Arbeitsklima bei einem der größten deutschen Spieleentwickler.



Was macht eigentlich ein Game Balancer? Goodgame Studios klärt auf!