Karriere

Jobs der Woche: Freaks 4U Gaming sucht nach Verstärkung

22.02.2019

Freaks 4U Gaming - LogoMarketing-Profis aufgepasst! Freaks 4U Gaming sucht in Berlin nach Personal. Die auf Gaming und Esport spezialisierte Agentur betreibt, neben eigenständig produzierten TV- und Influencer-Formaten mit Millionenpublikum, auch eigene Web-Portale wie 99Damage, joinDOTA und Summoner’s Inn. Wenn du dich angesprochen fühlst und das sympathische Team von Freaks 4U unterstützen willst, solltest du dich noch heute bewerben. Weiterlesen

Ausbildung

WAVE AKADEMIE für Digitale Medien erhält staatliche Anerkennung

21.02.2019

Die WAVE AKADEMIE für Digitale Medien in Berlin erhält ihre staatliche staatliche Anerkennung. Ab sofort sind die zweijährigen Ausbildungen Sounddesign, Tonmeister, 3D Artist und Game Designer, sowie Musik und Medienmanagement staatlich anerkannt. Die Akademie bietet Ausbildungen, Weiterbildungen, Masterclasses und eine Abendschule in den Fachbereichen Audio, 3D/Game, Film und Medien an.

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Games & More

Ehemaliger GameStar Redakteur Christian Schmidt zu Gast im Bremer Presse-Club

19.02.2019
Der Bremer Presse-Club ist ein Debattenforum für Themen rund um Öffentlichkeit und Journalismus. Klassischerweise werden in den Presse-Club Politik- und Kulturjournalisten eingeladen. Computerspiele-Journalismus hingegen wird von vielen Publizisten noch immer nicht richtig wahrgenommen. Um dies zu ändern, ist am Dienstag den 12. März 2019 der ehemalige GameStar Redakteur, Christian Schmidt, zu Gast. Themen des Abends sind unter anderem sein früherer Beruf in der GameStar Redaktion, der Spiele-Journalismus im Wandel, der Reiz alter Spiele und sein Podcast „Stay Forever“.

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Games & More

Neue Veranstaltungsreihe: „Quartett der Spielekultur“ beleuchtet die kulturelle Kraft von Computerspielen

14.02.2019
Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur

Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin Stiftung Digitale Spielekultur

Am 25. Februar 2019 startet die Stiftung Digitale Spielekultur eine neue Veranstaltungsreihe. Inspiriert vom „Literarischen Quartett“ beleuchtet das „Quartett der Spielekultur“ in feuilletonistischer Manier die kulturellen Aspekte herausragender Computerspiele. Zum Auftakt diskutieren die Moderator*innen Melek Balgün und Marcus Richter im Martin-Gropius-Bau in Berlin mit den Journalisten Andreas Garbe (ZDF) und Thomas Lindemann (ZEIT ONLINE). Die Stiftung Digitale Spielekultur möchte mit dem neuen Eventformat den kulturellen Einfluss von Games in den Fokus rücken. Gefördert wird die Veranstaltung von der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien, Prof. Monika Grütters MdB. Weitere Partner sind die B3 Biennale und games:net berlinbrandenburg. Zur kostenlosen Anmeldung geht es hier.

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Games-Branche

Neue Interessensvertretung der Games-Branche in Mitteldeutschland

13.02.2019
Frischer Wind in der Vereinsszene: Games & XR Mitteldeutschland setzt sich für  den Strukturwandel von Gaming und XR ein. (Foto: Maria Manneck - Silver Seed Games)

Frischer Wind in der Vereinsszene: Games & XR Mitteldeutschland setzt sich für  den Strukturwandel von Gaming und XR ein. (Foto: Maria Manneck – Silver Seed Games)

Wir gratulieren dem Verein Games & XR Mitteldeutschland zur Gründung! Am 6. Februar wurde der unabhängige Verein in Halle ins Leben gerufen. Bei der Gründung wurden fünf Hauptziele des Vereins definiert, die wir im Folgenden vorstellen.

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Games-Branche

Erfolgsrezept, Arbeitsklima, Zukunftspläne: „Hinter den Kulissen“ bei Traditionsentwickler Sixteen Tons Entertainment

06.02.2019
Arbeiten in Wohlfühlumgebung und familiärer Atmosphäre: Sixteen Tons Entertainment ist an den Standorten Berlin und Tübingen bei Stuttgart vertreten

Arbeiten in Wohlfühlumgebung und familiärer Atmosphäre: Sixteen Tons Entertainment ist an den Standorten Berlin und Tübingen bei Stuttgart vertreten

Sixteen Tons Entertainment ist eines der ältesten und profiliertesten Entwicklerstudios in Deutschland. Die Macher stehen für Erfolgstitel wie Mad TV oder die EMERGENCY Spielereihe. Obwohl das Traditions-Studio bereits 1993 gegründet wurde und deutsche Computerspielgeschichte mitgeschrieben hat, ist es noch immer ein verlässlicher Innovationstreiber für Consumer Games und Serious Games. Das Studio unterhält Standorte in Tübingen bei Stuttgart und in Berlin. Bei unserem heutigen Blick „Hinter die Kulissen“ erfahren wir unter anderem, auf welche Erfolgsrezepte das Studio setzt und wie die Entwickler die Welt ein kleines bisschen besser machen.

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Games & More, Games-Branche

27 Computerspiele in 48 Stunden: Global Game Jam 2019 bei InnoGames in Hamburg

31.01.2019
Unter dem Motto „What home means to you“ kamen vergangenes Wochenende 130 Teilnehmer*Innen zum InnoGames Jam nach Hamburg.

Unter dem Motto „What home means to you“ kamen vergangenes Wochenende 130 Teilnehmer*Innen zum InnoGames Jam nach Hamburg.

Vom 25. bis 27. Januar fand der InnoGames Jam, Teil des weltweit ausgerichtetem Global Game Jams, statt. Im Zuge dieser Veranstaltung entwickelten 130 Spieleentwickler*Innen in 48 Stunden 27 neue Computerspiele. Das Event wurde in den Räumlichkeiten von InnoGames in Hamburg veranstaltet.

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Games & More, Games-Branche

Games-Förderung in NRW: Erster Einreichtermin ist der 15. März.

29.01.2019
Der deutsche Games-Markt wächst stetig. Nun unterstützt die Politik diese Branche zunehmend. (Photo by Franziska Krug/Getty Images for game e.V.)

Der deutsche Games-Markt wächst stetig. Nun unterstützt die Politik diese Branche zunehmend. (Photo by Franziska Krug/Getty Images for game e.V.)

Am 15. März 2019 ist der erste Einreichtermin für Games-Projekte in Nordrhein-Westfalen, die staatliche Förderung benötigen. Anfang Januar hatte die Landesregierung die Förderrichtlinien für Games verbessert und ausgeweitet.

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Ausbildung, Karriere

Ferien-Workshops für Jugendliche vom 15.-17.April 2019 an der School of Games in Köln

24.01.2019

bm - FerienakademieNeugierigen Jugendlichen bietet sich in den Osterferien eine tolle Gelegenheit zur Berufsfelderkundung: In der Ferienakademie an der School of Games der bm – bildung in medienberufen in Köln, lernen sie spielerisch verschiedene Berufe kennen. Es warten gleich fünf Medien- und Games-Workshops darauf von Schülerinnen und Schülern erkundet zu werden: Von Game Design und Game Programming über das perfekte Instagram Bild bis zum eigenen YouTube Video und eigener Website: Es gibt in allen Workshops noch freie Plätze!

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