Games-Branche

„Die Zukunft spielt“: Sechs Stages, 36 Sessions und über 85 Speaker beim gamescom congress 2016

09.08.2016

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Der gamescom congress am 18. August 2016 hat sein finales Programm vorgestellt. Verteilt auf fünf Themenschwerpunkte und die zusätzliche „Open Stage – powered by WHU – Otto Beisheim School of Management“ ist die Konferenz, das deutsche Leit-Event für die fachliche Auseinandersetzung mit Computer- und Videospielen. Inhaltlich geht es unter anderem um folgende Fragen: Wie viel Computerspiel steckt in den Autos der Zukunft? Was versprechen sich Bundesligamannschaften vom Schulterschluss mit eSports? Vor welchen Herausforderungen steht der Jugendschutz in Bezug auf Hatespeech in digitalen Spielen? Welche Möglichkeiten bietet die neue VR-Technik? Auch die Erfolgsfaktoren von Let’s Plays, Einsatzmöglichkeiten von eSports im Unterricht und die kulturelle Wahrnehmung von Computerspielen werden Themen auf dem diesjährigen gamescom congress sein.

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Ausbildung

Games-Ausbildung mit Doppelqualifikation: School of Games startet IHK-zertifizierte Lehrgänge

02.08.2016

Games goes IHK NEU

In gut zwei Wochen ist es wieder soweit – unzählige Gamer tummeln sich auf der Kölner Spielemesse gamescom, um gemeinsam ihrer Leidenschaft nachzugehen. Doch nicht nur das Spielen steht im Fokus des weltweit größten Events für interaktive Unterhaltung: Die Leidenschaft zum Beruf zu machen –  das ist der Traum vieler junger Leute. Das hat die in Köln ansässige School of Games der bm – bildung in medienberufen gmbh zum Anlass genommen und startet nach einer erfolgreichen Konzeptionsphase gemeinsam mit Games-Unternehmen und BranchenExperten ab September 2016 insgesamt zwei IHK-zertifizierte Games-Lehrgänge.

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Games-Branche

HTW Werkschau und VR Studio PreOpening am 29. und 30. Juli 2016 in Berlin

28.07.2016

HTW Berlin_VR Studio Opening

Am 29. und 30. Juli 2016 lädt die HTW Berlin zu ihrer Jahresausstellung und präsentiert in einem umfangreichen Programm, die zahlreichen Projekte der Studiengänge Gestaltung und Kultur. Im Rahmen der Werkschau öffnet auch das Virtual Reality Studio auf dem Campus Wilhelminenhof an der Spree erstmals seine Tore und zeigt neue VR Games und interaktive Szenarien der HTW  Studierenden  sowie aus der Forschung. Eingeladen sind wie immer Schüler, Studenten und deren Familien, Design-Liebhaber, Anwohner und natürlich alle Interessierten.

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Games & More, Games-Branche

Gemeisame Hilfsaktion erfolgreich beendet: 100.000 Sachspenden an Flüchtlinge – Gaming-Aid e.V. und reBuy sagen Danke

19.07.2016

Gaming_Aid_Logo

Bereits im August 2015 starteten Gaming-Aid e.V. und der Online-Gebrauchthandel reBuy die große Charity-Aktion. Mit zahlreichen Helfern wurden rund 100.000 Sachspenden in Form von Kleidung, Spielzeug oder Schlafsäcken ausgeliefert oder persönlich von Vertretern der Gamesbranche an lokale Flüchtlingsheime übergeben.

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Games-Branche

PR- und Pitching-Events für Indie-Entwickler auf der gamescom – GAME und BIU nehmen Einreichungen entgegen

13.07.2016

 

BIU_Logo_RGB_100mmDie deutschen Branchenverbände GAME  und BIU unterstützen auf der diesjährigen gamescom gemeinsam unabhängige Entwickler aus Deutschland: Indie-Entwickler sollen mit internationaler Presse und Publishern zusammengebracht werden, um so die Möglichkeit zur Präsentation ihrer Spiele zu bekommen. Ziel der beiden Verbände ist es, gemeinsam bessere PR-, Finanzierungs- und Vermarktungsmöglichkeiten für Indie-Entwickler zu schaffen. Zudem veranstalten die Verbände gemeinsam einen vorbereitenden PR-Pitching-Workshop. Indie-Entwickler können sich ab sofort bewerben.

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Games-Branche

Hamburg Animation Award: Hamburgs Wirtschaft ehrt kreativen Animationsnachwuchs

21.06.2016

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Am 22. Juni 2016 wird mit Verleihung des Hamburg Animation Award zum dreizehnten Mal der internationale Animationsnachwuchs geehrt. Prämiert werden Abschlussfilme herausragender Absolventen internationaler Animationsschulen. Veranstaltet wird die feierliche Preisverleihung mit rund 800 geladenen Gästen aus der Medien-, Games-, Werbe- und Kreativwirtschaft sowie Politik in der Handelskammer Hamburg.

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Games-Branche, gamescom

„Die Zukunft spielt“ – ab sofort startet der Ticketverkauf für den gamescom congress 2016

14.06.2016

gamescom_Logo_congressDigitale Spiele durchdringen unseren Alltag – seien es Games in selbstfahrenden Autos, Games als Profisport oder Gamification-Apps für den Point of Sale – deshalb heißt das Motto des diesjährigen gamescom congress „Die Zukunft spielt“. Am 18. August 2016 laden die Koelnmesse GmbH und der BIU erneut zu Deutschlands größter Konferenz, die alle Aspekte der Games-Branche mit anderen Medien und Wirtschaftszweigen vereint, ein. Tickets sind ab sofort erhältlich.

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Ausbildung

Kostenlose „SAE Coding Kids“ Workshops für Schüler starten wieder

09.06.2016

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Am 11. Juni 2016 startet die neue Saison der „SAE Coding Kids“ Workshops am SAE Institute. An insgesamt fünf Terminen von Juni bis November lernen Schülerinnen und Schülern im Alter von 11 bis 14 Jahren dann, welche Schritte von der ersten Idee bis zu einem fertigen Spiel führen und wie ein Computerspiel programmiert wird. Los geht’s am Samstag im SAE Institute Hamburg. Weiterlesen

Games & More, Games-Branche, gamescom

InnoGames veranstaltet fetten Game Jam auf der gamescom 2016

07.06.2016

logo_1024Nach vielen Jahren erfolgreicher veranstalteter Game Jams in den eigenen Räumlichkeiten geht es für InnoGames, dem Onlinespieleentwickler aus Hamburg nun zur gamescom nach Köln: Mit bis zu 300 Teilnehmern soll am Mittwoch, den 17. August, der weltweit größte Game Jam, der je auf einer Messe ausgerichtet wurde, starten. Innerhalb von 48 Stunden können Interessierte aus aller Welt bis zu 75 Spiele von der allerersten Idee bis zum fertigen Produkt entwickeln.

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