Games & More

Gastbeitrag: Zum sinnvollen Einsatz von Computerspielen im Schulunterricht

16.08.2016
Birk Grüling

Birk Grüling gehörte 2014 beim Medium Magazin zu den Top 30 Nachwuchsjournalisten

Heute haben wir mal wieder einen interessanten Gastbeitrag für euch – diesmal von Birk Grüling. Seit seinem Studium in Mathematik und Kultur-Journalismus, legt der freie Journalist einen besonderen Fokus auf die Themen Nachhaltigkeit und Bildung. Bereits im Januar durften wir uns über einen Gastbeitrag von ihm freuen, wo das Thema „Health Games: Spielen als Therapie“ genauer beleuchtet wurde.

Diesmal geht es aber nicht um Health Games, sondern um die Nutzung von Games im Schulunterricht. Im ersten Teil soll es vor allem um die Akzeptanz von Games im Bereich der Pädagogik gehen und wie Minecraft es bereits in manche Klassenzimmer geschafft hat. Abgesehen davon gibt es einige Beispiele wo beispielsweise „Serious Games“ in Unternehmen zum Einsatz kommen, doch ausgerechnet diese Spiele finden bei Jugendlichen derzeit wenig Einklang.

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Games-Branche

Gastbeitrag von Sabine Hahn: „Moving Beyond Stereotypes“ – Wie vielfältig ist die Spieleindustrie wirklich?

26.04.2016
Portrait Sabine Hahn

Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln

Heute freuen wir uns erneut über einen Gastbeitrag von Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln. Gemeinsam mit Gesprächspartnern aus der Games- und Tech-Branche hat der Business Coach für Führungskräfte auf der Quo Vadis Entwicklerkonfenz 2016 in Berlin über das Thema „Workforce Diversity“ diskutiert und verschiedene Faktoren wie Geschlecht, kultureller Hintergrund oder Alter sowie den Status quo in der Spieleindustrie unter die Lupe genommen. Wie vielfältig die Spielbranche für Sabine ist und welche weiteren Erkenntnisse das Panel hervorbrachte, berichtet Sabine in ihrem Gastartikel.

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Games & More

Gastbeitrag Birk Grüling: Health Games – Spielen als Therapie Teil II

02.02.2016
birk_grüling

Birk Grüling gehörte 2014 beim Medium Magazin zu den Top 30 – 30 Nachwuchsjournalisten

Wie bereits Angekündigt folgt heute der zweite Teil von Birk Grülings Gastbeitrag „Health Games – Spielen als Therapie“. Im ersten Teil gab uns Birk einige Beispiele, wie Computerspiele in der Medizin schon heute erfolgsversprechende Ergebnisse liefern. Neben weiteren Health Games Projekten geht es im folgenden Beitrag vorallem um die Finanzierung in dem Bereich.

Viel Spaß beim Lesen.  Weiterlesen

Games & More

Health Games: Spielen als Therapie – Gastbeitrag von Birk Grüling Teil I

28.01.2016
birk_grüling

Birk Grüling gehörte 2014 beim Medium Magazin zu den Top 30 – 30 Nachwuchsjournalisten

Wir dürfen uns heute wieder über einen interessanten Gastbeitrag freuen – diesmal von Birk Grüling. Der freie Journalist studierte Mathe und Kultur-Journalismus und legt in seiner journalistischen Tätigkeit einen besonderen Fokus das Thema Nachhaltigkeit und Bildung. Im folgenden Zweiteiler bringt uns Birk das Thema Health Games näher und erklärt wie Computerspiele bei Krankheiten hilfreich eingesetzt werden können. Im ersten Teil schreibt Birk über positive Studien aus dem Bereich Health Games und wie Computerspiele bereits heute schon in den verschiedenen medizinischen Bereichen eingesetzt werden. Weiterlesen

Games-Branche

Gastbeitrag Sabine Hahn: „Status Quo von Games (Studies) an deutschen Universitäten“ Teil I

11.01.2016
Sabine Hahn_Games & Ausbildung

Sabine Hahn bei ihrem Vortrag auf der Games & Ausbildung im Dezember 2015

Bereits im letzten Jahr durften wir uns über einen zweiteiligen Gastbeitrag von Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln, freuen. Mitte Dezember war die Wahlkölnerin als Referentin auf der „Games & Ausbildung“ mit dem Thema „Games Studies in der Lehre“ vertreten. Basierend auf ihrem Vortrag berichtet Sabine in ihrem Gastartikel über den gegenwärtigen Umgang mit digitalen Spielen an deutschen Universitäten, Fach- und Kunsthochschulen.

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Games-Branche

Gastbeitrag von Sabine Hahn: „Enter the next level“ – dein Weg in die Spielewirtschaft Teil II

16.12.2015
Sabine_Hahn

Sabine Hahn ist Dozentin für Game Studies an der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln und der Universität Köln

Erst gestern haben wir euch Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln, vorgestellt. Im ersten Teil ihres Gastbeitrags schrieb sie unter anderem über ihren eigenen Einstieg in die Spielebranche. In der Fortsetzung ihres Artikels spricht die Wahl-Kölnerin über Business Skills und wie sie mit Humor so manchen Alltagswahnsinn meistert.

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Games-Branche

Gastbeitrag von Sabine Hahn: „Enter the next level“ – dein Weg in die Spielewirtschaft Teil I

15.12.2015
Sabine_Hahn

Sabine Hahn ist Dozentin für Game Studies an der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln und der Universität Köln

Heute haben wir nicht selbst die Feder geschwungen – stattdessen haben wir Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln, für einen Gastbeitrag gewinnen können. Vor ihrer akademischen Laufbahn war Sabine zehn Jahre in Sales & Marketing Positionen in verschiedenen Unternehmen der nationalen und internationalen Spieleindustrie tätig. Zudem bietet sie als selbständige Trainerin und Business Coach Workshops und Events im Bereich Führungskräfte Entwicklung. Im ersten Teil ihres Gastbeitrags schreibt Sabine über ihren eigenen Einstieg in die Spielebranche und ihre Leidenschaft für Games.

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Games & More

Gastartikel: Über Architektur in der Spieleentwicklung

24.10.2014
Tobias Michels

Tobias Michels, Architektur M.A.

Die besten Spiele konfrontieren uns mit Welten und Umgebungen, in die wir tief eintauchen und uns in ihnen verlieren können. Doch damit das überhaupt passieren kann, müssen solche Welten erst erschaffen werden.

Tobias Michels hat sich im Rahmen seiner Master Thesis gefragt, ob ein gelernter Architekt dieser Aufgabe besser gewachsen sei, als jemand, der diesen Hintergrund nicht besitzt. In diesem Gastartikel verrät er, was ihn auf dieses Thema gebracht hat, und mit welchen Erkenntnissen er seine Arbeit fertigstellen konnte.

Natürlich gratulieren wir ganz herzlich zum erfolgreichen Abschluss!

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Karriere

Gastblog Teil 5: San Francisco, Liquidation und Fazit einer Gründergeschichte

12.08.2014
tahsin_avci

Tahsin Avci, Gründer von Pop Rocket Games

Ein letztes Mal begrüßen wir euch zu Tahsin Avcis Gastblog über die Gründung von Pop Rocket Games und die Veröffentlichung des Social Game „CopaSocca„.

Im vergangenen Teil drehte sich alles um die Promo-Phase nach Veröffentlichung. CopaSocca wurde sogar für den Deutschen Entwicklerpreis nominiert – definitiv ein Highlight!

Heute müssen wir leider Abschied nehmen, denn die Spielerzahlen von CopaSocca haben sich nach einer Anfangsphase nur mäßig entwickelt. Lest selbst, welches Fazit Tahsin aus der turbulenten Geschichte zieht.

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