Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Elisabeth Secker, Geschäftsführerin der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK)

15.05.2018

Elisabeth Secker, Geschäftsführerin USK

Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in Berlin, ist die verantwortliche Stelle in Deutschland für die Altersfreigabe von Videospielen und -Trailern. Seit Beginn dieses Jahres fungiert Elisabeth Secker dort als Geschäftsführerin. Die 31-jährige Kommunikations- wissenschaftlerin bringt für diese Position bereits umfangreiche Erfahrungen im Bereich Jugendmedienschutz mit: Zuvor arbeitete sie bei „die medienanstalten“, der Dachorganisation der 14 Landesmedienanstalten in Deutschland. Welche Aufgabenbereiche die USK umfasst, welche Unterschiede zwischen Jugendmedienschutz für Computerspiele und dem für Fernsehen und Radio bestehen, aber auch was sie persönlich an diesem Themenfeld reizt, erklärt uns Elisabeth im Interview.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Carsten Fichtelmann – CEO Daedalic Entertainment

26.04.2018
Carsten_Fichtelmann_CEO_der_Deadalic_Entertainment_GmbH_in_Hamburg

Carsten Fichtelmann, CEO der Deadalic Entertainment GmbH in Hamburg

Heute stellen wir euch abermals einen „Kopf der Spielebranche“ vor: Carsten Fichtelmann ist seit Anfang der 2000er fester Teil der Deutschen Games-Branche.Vor 11 Jahren gründete der 48- jährige Daedalic Entertainment, ein erfolgreicher Developer und Publisher in Hamburg, mit zahlreichen begehrten Titeln. Jüngst wurde das Studio mit seinem Weltraum-Erkundungsspiel „The Long Journey Home“ erneut beim Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet. Diesmal in der mit 40.000 Euro dotierten Kategorie „Beste Inszenierung“.  Im Interview geht es nicht nur um aktuelle und zukünftige Projekte, sondern unter anderem auch darum wie ein typischer Arbeitstag Carstens aussieht, oder welche Games er gerade gerne spielt.

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Karriere

#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute mit Inga-Marie Panten von Tivola Publishing

04.04.2018
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Inga-Marie Panten, Product Manager & 2D Artist bei Tivola Publishing

Am #MitarbeiterMittwoch stellen sich uns Angestellte unterschiedlicher Unternehmen der Games Branche vor und berichten uns von ihrem Werdegang, Ihrer Anfangszeit beim neuen Arbeitgeber und ihren Zukunftsplänen. Heute sprechen wir mit Inga-Marie Panten, sie arbeitet seit November 2017 als Product Manager & 2D Artist bei Tivola Publishing in Hamburg. Dort erfüllt sie sich einen wirklich sehr speziellen Traum. Welcher das ist, und wie sie dazu kam, erfahrt ihr in unserem heutigen Interview.
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Karriere

#EmployeeExperience: Interview with Miguel Angel Lonzano, Senior UX Designer at Travian Games

21.03.2018
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Miguel Angel Lonzano, Senior UX Designer at Travian Games

As Senior UX Designer at Travian Games, Miguel Angel Lonzano faces the challenge of reducing and simplifying UI and interaction patterns as much as possible  without having much impact on core users, but making it easyer for new ones. In today’s #EmployeeExperience, he tells us what pleases him about this task. If you want to know, why Miguel considers himself lucky, working with Travian and what amenities the company provides for their staff, read on…

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Games-Branche

upjers „Hinter den Kulissen“- Arbeitsklima, Anforderungen und Werte

15.03.2018
GEMEINSCHAFTSSINN_wird_bei_upjers_großgeschrieben

GEMEINSCHAFTSSINN wird bei upjers großgeschrieben

Gemeinschaftssinn, transparente Kommunikation und flexible Arbeitszeiten sind nur einige der Annehmlichkeiten bei upjers. Der Entwickler browserbasierter Onlinespiele und Spiele-Apps aus Bamberg tut viel für seine Mitarbeiter. Im Gegenzug sind dem Unternehmen neben der fachlichen Qualifikation nicht nur Teamfähigkeit wichtig… Unsere Rubrik „Hinter den Kulissen“ hilft euch dabei herauszufinden, welcher Arbeitgeber zu euch passt.

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Games-Branche

„Hinter den Kulissen“: Ubisoft Blue Byte gewährt Einblicke ins Unternehmen

01.03.2018
Ubisoft Blue Byte_machen_Games_von_Gamern _ür_Gamer

Ubisoft Blue Byte machen Games von Gamern für Gamer

Ubisoft Blue Byte, Entwickler bekannter Titel wie „Die Siedler“ und „Anno“ ist auf Wachstumskurs. Neben seinen Standorten in Düsseldorf und Mainz wurde Anfang des Jahres ein Studio in Berlin eröffnet, für das jede Menge Mitarbeiter gesucht werden. Potentielle Bewerber erhalten in unserer heutigen Ausgabe von „Hinter den Kulissen“ unter anderem einen Eindruck vom Arbeitsklima und den zahlreichen Maßnahmen zur Mitarbeiterbindung bei Ubisoft Blue Byte.

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Games-Branche

„Hinter den Kulissen – Unternehmen der Branche stellen sich vor“: Heute mit Freaks 4U Gaming

22.02.2018
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Im wahrsten Sinne des Wortes „frohes Schaffen“ bei Freaks 4U Gaming in Berlin

Ihr plant euch in der Games Branche zu bewerben, wisst aber noch nicht so recht, welches Unternehmen auch in Bezug auf Arbeitsatmosphäre und Unternehmenskultur zu euch passt? Dann ist unsere Rubrik „Hinter den Kulissen – Unternehmen der Branche stellen sich vor“ genau das Richtige. Eine kurze Vorstellung und Antworten auf diese und andere für etwaige Bewerber relevante Fragen erhalten wir heute von der in Berlin ansässigen Freaks 4U Gaming GmbH. Weiterlesen

Karriere

„Richtig bewerben – Praktische Bewerbungstipps vom Arbeitgeber“: Hendrik Peeters von Tivola im Interview

13.02.2018
Hendrik Peeters_CEO_Tivola_Publishing_GmbH_gibt_praktische_Bewerbungstipps

Hendrik Peeters, CEO Tivola Publishing GmbH, gibt praktische Bewerbungstipps

Das Thema Bewerbung hat es in sich. Von Branche zu Branche gibt es unterschiedliche, unausgesprochen Regeln. Was ist zu viel? Was ist zu wenig? Wie kreativ darf ich sein? Antworten erhaltet ihr regelmäßig in unserer Reihe „Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps“. Heute ist Hendrik Peeters, CEO der Tivola Publishing Gmbh gefragt. Er erklärt, was ihm im Anschreiben besonders wichtig ist, wieviel Kreativität er mag und was für ihn ein absolutes No-Go ist.

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Games-Branche

„Hinter den Kulissen“ – Unternehmen der Branche stellen sich vor – heute mit Gameforge

30.01.2018

In unserer Blogrubrik „Hinter den Kulissen“ geben wir Unternehmen der Games Branche regelmäßig Raum, sich und ihre Projekte vorzustellen, sowie über ihre Unternehmenskultur, ihr Arbeitsumfeld und ihre Zukunftspläne zu berichten.
Potentielle Bewerber können sich auf diese Weise einen Überblick verschaffen, welches Unternehmen zu ihnen passt und welche Eigenschaften bei neuen Mitarbeitern gern gesehen sind. Heute stellt sich der Karlsuher Online Games Publisher Gameforge vor.

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Karriere

#EmployeeExperience: Interview with Ludovic Amouroux, Marketing and Communications Manager at GAMEVIL COM2US Europe

17.01.2018
Ludovic_Amouroux_Marketing & Communications Manager_at_GAMEVIL COM2US

Ludovic Amouroux, Marketing & Communications Manager at GAMEVIL COM2US Europe

#EmployeeExperience, again: 36 years old Ludovic Amouroux holds the position of Marketing & Communications Manager at GAMEVIL COM2US Europe. As an absolute newbie in the company, only having entered in December, his first weeks‘ impressions couldn’t be fresher. He gives us an insight, of how he has been welcomed and supported at the start and what a Marketing & Communications Manager’s duties are.

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