Lucas Ciba studierte Audio Engineering am SAE Institute in Köln und erlangte vor einem Jahr seinen Bachelor-Abschluss. Seit Januar 2023 ist Lucas Junior Audio Designer bei Ubisoft Düsseldorf und verleiht Assassin’s Creed Nexus den richtigen Sound. Im Interview berichtet er von seiner Ausbildung, seinen Einstieg in die Spielebranche und seine Arbeit beim größten Spiele-Studio in Deutschland.
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Nicole Lange im Interview: „Ich habe das, was ich erreichen wollte: einen Job, der mir unheimlich viel Spaß macht“
Seit mehr als 10 Jahren ist Nicole Lange erfolgreich in der Games-Branche aktiv. Nach diversen Stationen als Journalistin ist sie heute “Produktmanagerin Esport“ beim Sportmagazin kicker. In unserem Interview berichtet sie über ihren Werdegang, die Esport-Szene in Deutschland und den Berufseinstieg für Frauen in unserer Industrie.
Pandemie & Networking: Wie die Frauen der Spielebranche zusammenhalten
Die Ausbreitung des Covid-19-Virus und die damit verbundenen Corona-Maßnahmen brachten Einschränkungen in nahezu allen Lebenslagen. Doch Not macht erfinderisch und so gereichten insbesondere Kontaktbeschränkungen der Etablierung von Arbeiten im Homeoffice sowie virtuellen Treffen und Konferenzen zu einer rasanten Entwicklung. Sophie Brügmann, Team Lead Live Producing bei Gameforge, mit einem Erfahrungsbericht.
Neuauflage Game On NRW: Abgabe von Infos bis 17. Juli möglich
In der Broschüre “Game On NRW” versammelt das Mediennetzwerk.NRW alle Player der Gamesbranche in Nordrhein-Westfalen auf einen Blick. Derzeit wird an einer Neuauflage der Broschüre gearbeitet. Wer darin berücksichtigt werden möchte, reiche seine Daten bis zum 17. Juli 2020 ein. Weiterlesen
Interview mit Rae Grimm – Head of GamePro.de bei Webedia Deutschland
Rae Grimm ist Head of GamePro.de und Jury-Mitglied beim Deutschen Computerspielpreis 2020. Im Interview berichtet Sie von ihrem beruflichen Werdegang, ihren Aufgaben im Arbeitsalltag und ihrer persönlichen Sicht auf die Gamebranche.
30 Computerspiele in 48 Stunden: Global Game Jam 2020 bei InnoGames in Hamburg
Vom 31. Januar bis zum 02. Februar 2020 fand der diesjährige Global Game Jam statt. Im Zuge dieser Veranstaltung entwickelten 130 Spieleentwickler*Innen in 48 Stunden 30 neue Computerspiele. Das Event wurde in den Räumlichkeiten von InnoGames in Hamburg veranstaltet.
Hamburg Games Conference am 27. Februar 2020 mit neuem Konzept
Mit neuem Konzept und neuer Location präsentiert sich die erfolgreiche Hamburg Games Conference am 27. Februar 2020. In den drei Kinosälen des Zeise-Kinos geht es in Talks, Panels und Live-Let’s Plays um das Oberthema “Digitale Erlösmodelle in Games – so verdienen Spieleentwickler zukünftig Geld mit ihren Inhalten“.
Deutscher Entwicklerpreis 2019: Einreichungsphase geht in den Endspurt
Die Einreichungsphase des Deutschen Entwicklerpreises 2019 endet bald. Noch bis zum 01. Oktober 2019 um 23:59 Uhr, können Spiele auf www.deutscherentwicklerpreis.de in elf verschiedenen Kategorien eingereicht werden. Die Ehrung der Gewinner findet im Rahmen einer feierlichen Gala am 11. Dezember 2019 in Köln statt. Weiterlesen
Deutscher Entwicklerpreis 2019: Jetzt Spiele und Projekte einreichen
Der Deutsche Entwicklerpreis erhält im Jahre 2019 eine Neuausrichtung. Die Anzahl der Jury-Mitglieder wird erhöht, die der Kategorien dagegen verringert. Außerdem wird der Zeitrahmen der Gala verkürzt. Die Einreichungsphase läuft noch bis zum 01. Oktober 2019, die Preisverleihung wird am 11. Dezember 2019 in Köln stattfinden.
Köpfe der Spielebranche: Interview mit Marie Amigues von Altagram
Marie Amigues ist Gründerin der Altagram GmbH in Berlin, und Spezialistin für Video Game Localization und Audio Production. Bereits mit 30 Jahren gründete die Französin ihr erstes Lokalisierungsunternehmen in der Hauptstadt und ist seitdem nicht mehr zu stoppen. Die 42-jährige ist eine absolute Powerfrau: Nicht nur managt sie riesige Expertenteams an den drei Unternehmensstandorten in Berlin, Seoul und Montreal – sondern ist außerdem viel unterwegs um Vorträge auf Konferenzen zu halten und an Panels teilzunehmen. All das bringt sie zudem mit ihrer Rolle als alleinerziehende Mutter eines Sohnes im Grunschulalter unter einen Hut. Kein Wunder, dass das Magazin GamesWirtschaft sie zu den Top 50 Frauen der Games-Branche zählt! In unserem „Köpfe der Spielebranche“- Interview erklärt uns Marie unter anderem, was Lokalisierung eigentlich genau bedeutet, wie sie dazu kam und wie ein typischer Arbeitstag bei ihr abläuft…