Games & More, Games-Branche

Mehr als zwei Millionen Euro Förderung für die Hamburgs Games-Branche

09.01.2020

Vertreter der Hamburger Spiele-Branche beim Treffen mit Kultursenator Carsten Brosda (vorne, Mitte). Foto: Julia Rogalitzki für die Hamburg Kreativ Gesellschaft

Die Freie und Hansestadt Hamburg fördert die Entwicklung von Computerspielen ab 2020 mit 520.000 Euro pro Jahr. Die Fördergelder werden zunächst von 2020 bis 2023 bereitgestellt, so dass eine Gesamtsumme von mehr als 2 Milliionen Euro aufgewendet wird. Die Beratung und Abwicklung der neuen Spieleförderung erfolgt durch die Standortinitiative gamecity:Hamburg.

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Games & More, Games-Branche

Internationale Computerspielesammlung: Weltweit größte Sammlung mit Online-Datenbank gestartet

05.04.2019
Die ICS-Partner und politische Beteiligte (v.l.): Sebastian Möring (Koordinator DIGAREC - Digital Games Research Center), Mascha Tobe (Kuratorin Computerspielemuseum), Philipp Frei (Kurator Computerspielemuseum), Çiğdem Uzunoğlu (CEO Stiftung Digitale Spielekultur), Elisabeth Secker (CEO USK), Dorothee Bär (Staatsministerin für Digitalisierung), Rüdiger Kruse (Mitglied des Bundestages) und Felix Falk (CEO game e.V.). (c) Franziska Krug/Getty Images for game e.V.

Die ICS-Partner und politische Beteiligte (v.l.): Sebastian Möring (Koordinator DIGAREC – Digital Games Research Center), Mascha Tobe (Kuratorin Computerspielemuseum), Philipp Frei (Kurator Computerspielemuseum), Çiğdem Uzunoğlu (CEO Stiftung Digitale Spielekultur), Elisabeth Secker (CEO USK), Dorothee Bär (Staatsministerin für Digitalisierung), Rüdiger Kruse (Mitglied des Bundestages) und Felix Falk (CEO game e.V.). (c) Franziska Krug/Getty Images for game e.V.

Es ist ein Leuchtturmprojekt des Games-Standorts Deutschland: Die weltweit größte internationale Computerspielesammlung (ICS). Seit dem 04. April ist die gemeinsame Datenbank der Projektpartner mit rund 40.000 Datensätzen online verfügbar. Damit ist die einmalige und weltweit größte Sammlung digital bereits erreichbar unter www.internationale-computerspielesammlung.de.

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Games-Branche

Neue Interessensvertretung der Games-Branche in Mitteldeutschland

13.02.2019
Frischer Wind in der Vereinsszene: Games & XR Mitteldeutschland setzt sich für  den Strukturwandel von Gaming und XR ein. (Foto: Maria Manneck - Silver Seed Games)

Frischer Wind in der Vereinsszene: Games & XR Mitteldeutschland setzt sich für  den Strukturwandel von Gaming und XR ein. (Foto: Maria Manneck – Silver Seed Games)

Wir gratulieren dem Verein Games & XR Mitteldeutschland zur Gründung! Am 6. Februar wurde der unabhängige Verein in Halle ins Leben gerufen. Bei der Gründung wurden fünf Hauptziele des Vereins definiert, die wir im Folgenden vorstellen.

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Games & More, Games-Branche

Games-Förderung in NRW: Erster Einreichtermin ist der 15. März.

29.01.2019
Der deutsche Games-Markt wächst stetig. Nun unterstützt die Politik diese Branche zunehmend. (Photo by Franziska Krug/Getty Images for game e.V.)

Der deutsche Games-Markt wächst stetig. Nun unterstützt die Politik diese Branche zunehmend. (Photo by Franziska Krug/Getty Images for game e.V.)

Am 15. März 2019 ist der erste Einreichtermin für Games-Projekte in Nordrhein-Westfalen, die staatliche Förderung benötigen. Anfang Januar hatte die Landesregierung die Förderrichtlinien für Games verbessert und ausgeweitet.

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Karriere

Neue Förderung für zündende Geschäftsideen – Gründerstipendium.NRW

02.08.2018
Wirtschafts- und_Digitalminister Prof. Dr. Andreas Pinkwart: "Das_Gründerstipendium.NR setzt da an wo Studien der Schuh drückt: bei der Einkommensunsicherheit in der Anfangsphase"

Wirtschafts- und Digitalminister Prof. Dr. Andreas Pinkwart: „Das Gründerstipendium.NRW setzt da an, wo (…) der Schuh drückt: bei der Einkommensunsicherheit in der Anfangsphase“

Angehende Startups aufgepasst! Die Initiative „Neue Gründerzeit NRW“ zur Förderung des Gründergeschehens erhält einen neuen Baustein: Am 1. Juli startet das Gründerstipendium.NRW und eure Geschäftsidee kann mit monatlich 1000 Euro bis zu ein Jahr lang gefördert werden.
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Games-Branche

„Deutscher Games-Fonds“: game stellt Fördermodell vor

24.05.2018

Der game – Verband der Deutschen Games-Branche hat gemeinsam mit seinen Mitgliedern und EU-Beihilfe- und Förderrechtsexperten ein Modell für den „Deutschen Games-Fonds“ entwickelt. Im Rahmen der gamesweekberlin wurde das Fördermodell vorgestellt, womit der game auf die im Koalitionsvertrag von CDU, CSU und SPD angekündigte Einführung einer Games-Förderung auf Bundesebene reagierte. Erfahrt hier kurz und knapp wie das Modell aussieht…
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Games-Branche

Zusammenschluss von BIU und GAME

01.02.2018

Der 29. Januar 2018 war ein historischer Tag für die gesamte deutsche Games-Branche: Zukünftig vertritt nur noch ein Verband die Interessen gegenüber Politik, Gesellschaft und Medien. Unter dem Namen game – Verband der deutschen Games-Branche haben sich die Mitglieder der beiden bisherigen Verbände, BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und GAME – Bundesverband der deutschen Games-Branche, zusammengeschlossen.

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gamescom

Besucherrekord beim gamescom congress 2017

24.08.2017

gamescom congress Eröffnungstalk – Prof. Dr. Pinkwart (Minister für Wirtschaft, Innovation, Digitalisierung und Energie)

Europas wichtigste Konferenz über die Potenziale von Computerspielen, der gamescom congress, lockte erneut mehr Teilnehmer als je zuvor ins Congress-Centrum Nord der Koelnmesse. 850 Fachbesucher aus unterschiedlichsten Branchen und 174 Pressevertreter wohnten der ausverkaufte Konferenz, die als Think Tank für Games und Digitalisierung gilt, bei. Zum Auftakt debattierten Top-Wahlkämpfer von CDU, SPD, Die Linke, Bündnis 90/Die Grünen und FDP über das Leitmedium Games – die Aufzeichnung ist auf www.gamescom-congress.de abrufbar. Danach gaben 114 internationale Speaker in Talks und Panels Einblick in die aktuellen Entwicklungen und die Zukunft digitaler Spiele in den Bereichen Wissen, Business, Gamification, Recht und Leben. Weiterlesen