
Die Vorfreude auf die gamescom 2026 steigt und das hat gute Gründe: Kurz vor dem Start der gamescom-Woche verzeichnet das weltweit größte Games-Event über 1.600 Ausstellende – 70 Prozent davon aus dem Ausland. Erstmals ist die gesamte Ausstellungsfläche des weltweit größten Games-Events mit 233.000 Quadratmetern vollständig ausgebucht. Wir haben ein paar Highlight für euch zusammengetragen:
gamescom indie area wächst weiter
Die Vielfalt der gamescom 2026 zeigt sich besonders in der gamescom indie area. Mit hunderten Spielen und mehr als 420 Unternehmen verzeichnet die indie area ein Plus von 16 Prozent gegenüber dem Vorjahr und erreicht damit einen neuen Höchstwert. Damit wird die indie area auch 2026 zu einem zentralen Ort für kreative Ideen, neue Perspektiven und Games abseits großer Produktionsstrukturen.
Die Vielfalt der gamescom 2026 zeigt sich besonders in der gamescom indie area. Mit hunderten Spielen und mehr als 420 Unternehmen verzeichnet die indie area ein Plus von 16 Prozent gegenüber dem Vorjahr und erreicht damit einen neuen Höchstwert. Damit wird die indie area auch 2026 zu einem zentralen Ort für kreative Ideen, neue Perspektiven und Games abseits großer Produktionsstrukturen.
Rekord bei den Länderpavillions
Die gamesocm wird immer internationaler und verzeichnet in diesem Jahr Ausstellenden aus insgesamt 67 Ländern. Mit 47 Länderpavillons wird eine neue Bestmarke erreicht. Neu dabei sind in diesem Jahr Messestände aus Bulgarien, Marokko, Nigeria, Ungarn und Zypern.
Business-Angebote der gamescom 2026
Den Auftakt macht die gamescom dev, die offizielle Entwicklerkonferenz der gamescom, am 24. und 25. August. Zu den Highlights zählen Keynotes von Amir Satvat, Business Development Director bei Tencent Games, sowie von Anthony Gallegos, Creative Director von Subnautica 2. Erstmals setzen Tracks zu Animation, Level Design sowie AI in Gameplay und AI in Production zusätzliche fachliche Schwerpunkte. Insgesamt umfasst das Programm über 380 Speakerinnen und Speaker und 230 Sessions auf 18 Bühnen.
Den Auftakt macht die gamescom dev, die offizielle Entwicklerkonferenz der gamescom, am 24. und 25. August. Zu den Highlights zählen Keynotes von Amir Satvat, Business Development Director bei Tencent Games, sowie von Anthony Gallegos, Creative Director von Subnautica 2. Erstmals setzen Tracks zu Animation, Level Design sowie AI in Gameplay und AI in Production zusätzliche fachliche Schwerpunkte. Insgesamt umfasst das Programm über 380 Speakerinnen und Speaker und 230 Sessions auf 18 Bühnen.
Am 27. August folgt der gamescom congress. Die Konferenz über die Potenziale von Gamesbringt Vertreterinnen und Vertreter aus Wirtschaft, Politik, Wissenschaft, Bildung, Medien, Spieleentwicklung und Gesellschaft zusammen.Im Fokus stehen unter anderem die Themenschwerpunkte „Spielfeld Demokratie“ zu den Potenzialen von Games für ein besseres gesellschaftliches Miteinander sowie „Der Games-Effekt“ zum positiven Einfluss von Games auf zahlreiche Lebens- und Wirtschaftsbereiche.
Games-Politik auf der gamescom
Für dieses Jahr haben besonders viele Top-Politiker:innen ihren Besuch auf der gamescom angekündigt. An der Politischen Eröffnung am gamescom-Mittwoch werden unter anderem die Exekutiv-Vizepräsidentin der EU-Kommission Henna Virkkunen, Vizekanzler und Bundesfinanzminister Lars Klingbeil und Bundesforschungs- und Games-Ministerin Dorothee Bär sowie Hendrik Wüst, Ministerpräsident von Nordrhein-Westfalen, teilnehmen. Am gamescom-Donnerstag besucht mit Frank-Walter Steinmeier erstmals ein Bundespräsident Deutschlands die gamescom und eröffnet den gamescom congress.
Auch auf Besuchsseite ist die Nachfrage hoch: Wildcards sowie Tickets für den gamescom-Samstag sind bereits ausverkauft.Für die anderen Tage sind Tickets hier erhältlich.