Am 10. September feiert Osteuropas größte Games Konferenz Premiere in Hamburg – die DevGAMM. 2008 als FlashGAMM gestartet, fand die Entwicklerkonferenz bisher zweimal jährlich in Moskau, Kiew und Minsk statt und hat zuletzt mehr als 1.500 Fachbesucher versammelt. Nun gastiert die DevGAMM im Rahmen der #HamburgGamesCelebration erstmals für zwei Tage im Hamburger Grand Elysee Hotel. Willkommen sind Game-Entwickler, -Designer und -Animatoren sowie Business Development Manager, Publisher und Personalverantwortliche, Journalisten und jedermann, der sich irgendwie in der Spieleindustrie verankert fühlt.
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PLAY15 – Einige Highlights des kommenden Spielefestivals in Hamburg
Vor gar nicht allzu langer Zeit haben wir euch in unserem Blog auf die Hamburg Games Celebration aufmerksam gemacht. Ihr erinnert euch: Im September wird Hamburg buchstäblich zur Gamecity, denn vom 10. bis zum 19.9. steigen gleich drei Spielefestivals hintereinander.
Eins davon ist das PLAY15. In über 150 Programmpunkten wird hier gezeigt, welche kreativen Potenziale und Emotionen Computerspielen inne wohnen.
Lasst uns also ohne große Vorworte einen Blick auf einige Highlights des Festivals für kreatives Computerspielen werfen, das sich über die komplette Hansestadt erstreckt.
Spec Ops: The Line meets Apocalypse Now – Spielung im Deutschen Filmmuseum
Am Freitag, dem 4. September 2015, präsentiert die Stiftung Digitale Spielekultur in Zusammenarbeit mit dem Branchenverband BIU eine Spielung im Deutschen Filmmuseum in Frankfurt am Main. Was eine Spielung ist? Denkt an eine klassische Lesung, nur eben mit einem Videospiel als Grundlage. Die Veranstaltung im Rahmen der Ausstellung Film und Games trägt den Titel „Faszination des Grauens. Die Ästhetik des Krieges im Film und im digitalen Spiel. Ein Vergleich zwischen Spec Ops: The Line und Apocalypse Now“.
Auf der Überholspur: Goodgame Studios startet Supersonic
Mit dem neu gegründeten Studio Supersonic wollen die Hamburger Macher von Browser- und Mobile Games Goodgame Studios den Entwicklungsprozess ihrer Spiele „streamlinen“: Supersonic wird vorrangig für Smartphones und Tablets entwickeln – und zwar in Höchst-geschwindigkeit. Dabei soll kaum ein Genre außen vor bleiben. Das Team besteht aktuell aus 40 Mitarbeitern, die sich in jeweils zehnköpfige „Zellen“ aufteilen, um unabhängig voneinander an Projekten zu arbeiten. Wie das genau funktioniert und welche agilen Methoden hierbei Anwendung finden, verrät uns Katharina Meiners, Head of Studio, im Interview. Ebenso spricht Katharina darüber, was Bewerber mitbringen müssen, um ins Supersonic Team zu passen.
„GameUp! Rheinland-Pfalz“ startet Branchennetzwerk für die Spieleindustrie
Es tut sich was in Sachen Games im Land Rheinland-Pfalz, denn am nächsten Freitag, dem 4. September, laden die Landesregierung Rheinland-Pfalz, die IMG Innovations-Management GmbH und die Hochschule Trier gemeinsam zum neu gegründeten Branchennetzwerk „Games in Rheinland-Pfalz“. Die Auftaktveranstaltung soll den Startpunkt der durch die Landesregierung geförderten Initiative „Game Up!“ darstellen, dessen Ziel es ist, der regionalen Branche eine Plattform zum Austausch zu ermöglichen, sowie die Entwicklung dieser innovativen Branche in Rheinland-Pfalz mittels Hilfestellungen und konkreter Förderprogramme zu verbessern und positiv zu unterstützen.
Köpfe der Spielebranche: Interview mit Game Design Expertin Prof. Dr. Linda Breitlauch
Wie ihr wisst, stellen wir euch in unserer Blogreihe „Köpfe der Spielebranche“ gern die bekanntesten Persönlichkeiten der deutschen Games-Szene vor. Mit Jochen Dominicus, Poki und Dennis Kogel konnten wir bereits schöne Gespräche zu ihrem Werdegang und Arbeitsalltag führen. Zeit, dass auch einmal die Frauen der Branche adäquat repräsentiert werden. Wer könnte das besser als eine Pionierin der Games-Ausbildung, Jury-Mitglied diverser großer Spieleawards und Nominierte für den „European Women in Games Hall of Fame Award“? Die Rede ist natürlich von Prof. Dr. Linda Breitlauch, die neben ihrer Professur für Game Design an der Hochschule Trier diverse weitere Posten bekleidet – zum Beispiel als Vorstandsmitglied im GAME Bundesverband.
Neun Tage spielen und feiern – die Hamburg Games Celebration 2015
Eine Stadt, drei Events, neun Tage purer Spaß am Spielen, Indie Games und Games-Business: Die Hamburg Games Celebration feuert euch im September eine mächtige Veranstaltungscombo entgegen, die wir einmal für euch runter brechen wollen.
Respawn ’15 Recap: Neuer Teilnehmerrekord beim gathering of game developers
Am dritten und vierten August begann die gamescom-Woche bereits zum dritten Mal mit der Respawn Fachkonferenz. Über 1.000 Besucher zeigen, dass sich die gathering of game developers inzwischen als Pflichttermin im Zuge der Messetage in Köln etabliert hat. Wir wollen nun einen kurzen Blick zurück werfen und euch einen Eindruck von der Respawn 2015 verschaffen!
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Die Kraft der digitalen Spiele: gamescom congress weiter auf Erfolgskurs
Vergangene Woche öffnete nicht nur die gamescom ihre Tore, gleichzeitig fand am ersten offiziellen Tag der Spielemesse auch der gamescom congress statt. Rund 630 Teilnehmer besuchten am Donnerstag, den 6. August, die Konferenz rund um digitale Spiele und diskutierten über den Einfluss eben dieser auf Wirtschaft, Kultur, Gesellschaft und Forschung.
Ein Blick hinter die Kulissen: Deutschlands Spieleentwickler auf YouTube
In Hinblick auf die Games-Branche haben sich Streaming- und Videoportale zum wichtigen Medium entwickelt. Sehr beliebt sind unter anderem Kategorien wie Let’s Play, Speedrun oder Video-Guides. Abgesehen davon interessiert es aber auch immer mehr Menschen, wie ein Spiel überhaupt entwickelt wird, und sie fragen sich, was im Hintergrund eines Spieleunternehmens so passiert. Heute wollen wir euch einige YouTube-Kanäle vorstellen, die uns diesen Blick hinter die Kulissen ermöglichen – durch Interviews, Previews oder Mitarbeiter, die einfach ein wenig aus dem Nähkästchen plaudern. Anfangen wollen wir mit BlueByte, Ubisoft, InnoGames und GameDuell.