Games & More

THX, VHS und FSK – GEE, [ple:] und WASD

13.05.2013

WASD Magazin_Titel

Im Interview: Christian Schiffer (34 Jahre) Herausgeber und Chefredakteur der WASD

Ich habe alle gedruckten Ausgaben der GEE und sogar noch die der [ple:]. Warum ich genau weiß, dass ich sie vollständig habe? Weil ich gerne Nerdkram sammele. Durch meinen letzten Umzug. Der hat mir in Erinnerung gerufen was für Schwergewichte beiden Zeitschriften waren. Und das vor allem auch in journalistischer Hinsicht. Geschliffene Texte, clevere Ideen und überhaupt das richtige Gespür für Themen, die so in der deutschen Mainstream-Spielepresse nicht stattfinden. Leider wurde die [ple:] bereits 2006 und die GEE Anfang 2013 eingestellt. Beide Zeitschriften waren letztlich Liebhaberstücke und Nischenpublikationen, die mit viel Herzblut gemacht, aber finanziell nicht überlebensfähig waren. Doch es gibt Hoffnung für alle Printliebhaber, die in einem Magazin erhellende Essays und Artikel aus dem Videospielkosmos lesen wollen, die sich „gamestaresker“ Wertungsformalien entziehen. WASD heißt ein alle sechs Monate in einer kleinen Auflage erscheinendes Printheft, das nach eigener Aussage Texte über Computerspiele enthält. Und zwar Texte „ohne Prozentwertungen daher, ohne Tabellen, ohne Stiftung-Warentest-Attitüde und Spielspaßgraphen“. Es geht sogar noch weiter: Die WASD ist ein Magazin für Gamer, die sich langweilen, wenn sie gängige Fachmagazine aufschlagen. Das klingt wie für mich gemacht! Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich bis heute noch keine Ausgabe in meinen Händen hatte. Höchste Zeit also Christian Schiffer (34 Jahre), den Macher der WASD, zum Interview zu bitten. Neben seiner Hauptbeschäftigung als Hörfunkjournalist beim Bayerischen Rundfunk, ist Christian Herausgeber und Chefredakteur in Personalunion und berichtet uns im Interview was geneigte Leser von der WASD erwarten dürfen.

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Kunst und Computerspiele im Einklang – Interview mit dem Künstler Matthias A. K. Zimmermann

10.05.2013

ComputerspielemuseumDemnächst dürfen sich die Besucher vom Computerspielemuseum auf eine Ausstellung der besonderen Art freuen. In der Sonderausstellung „Modell-Welten – Gemälde von Matthias A. K. Zimmermann“ präsentiert der Schweizer Künstler seine eigene Reflektion der Welt der Computerspiele. Seine Gemälde sind dabei eine Mischung aus Retro und Moderne, die den Betrachter durch die Zeit der Computerspiele reisen lässt. Im Interview erzählt er uns was an Computerspielen so besonders ist, was Super Mario Bros. (1985, NES) damit zu tun hat und wie er den Zusammenhang zwischen Kunst und Computerspiele versteht. Weiterlesen

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Adé, Liebe Action-Adventures von LucasArts….Willkommen in der Realität

03.05.2013

Nicht ganz unbemerkt blieb die Meldung von Disney, dass die berühmte Spieleschmiede LucasArts geschlossen wird. Als diese News Anfang April die Runde machte, reagierten Fans aus aller Welt entsetzt.

LucasArts - Logo (Quelle: Mobygames.com)

Verständlich, denn wer gibt schon gerne etwas auf, mit dem man aufgewachsen ist. Möglicherweise finden es loyale Fans einfach aus Prinzip unfair. Betrachtet man diesen Schritt von Disney jedoch neutral, ist es bloß eine logische Konsequenz auf die (zeitnahe) Entwicklung von LucasArts. Schließlich liegen die wirklich großen Erfolge weit zurück in der Vergangenheit und nur selten wurden die Erwartungen der Fans bei Neuveröffentlichungen erfüllt.

Nichtsdestotrotz bleibt die Frage, was Gamer aus aller Welt an dem Spielentwickler so geschätzt haben, dass nach wie vor wie wild über die Entscheidung von Disney diskutiert wird.

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Im Interview: Wolf Speer über Game One, Sexy Cripples, Spielejournalismus und Trolle

19.04.2013

SexyCripples Girl

Bekannt von MTV Game One (dem einen oder anderen älteren Semester bestimmt auch von NBC GIGA) freuen wir uns heute sehr über unseren Interviewpartner: Wolf Speer. Seit Februar diesen Jahres ist Wolf nicht mehr bei Game One. Wir haben nachgefragt: Was steckt hinter seinem neuen Projekt „Sexy Cripples„? Wie ist es um den Spielejournalismus von heute bestellt? Welche Tipps hat Wolf für angehende Spieleredakteure außer, dass sie blond sein sollten? Und warum sind Kurt Russell und Bernd Stromberg in Wolfs Kosmos moderne Philosophen zeitgenössischer Popkultur? Das und vieles mehr in unserem Interview. Weiterlesen

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Tim ist Schuld an meiner OUYA

04.04.2013
OUYA Hardware

So schaut der Zauberwürfel aus: Die OUYA zusammen mit Controller.
Quelle: www.ouya.tv

Meine Geschichte als Backer auf Kickstarter.com ist noch nicht lang. Eigentlich ist sie sogar ausgesprochen schnell erzählt. Tim war es, der mich auf die Crowdfunding-Plattform aufmerksam machte. Tim Schafer verhalf Kickstarter.com im März 2012 quasi im Alleingang zum Durchbruch in der Games-Branche. Für sein old-school-point-and-click Adventure mit dem Arbeitstitel „Double Fine Adventure“ sammelte er die Rekordsumme von 3.336.371 USD ein. Ursprünglich lag das Finanzierungsziel bei 400.000 USD. Ich bin Mitschuld daran, dass dieses Projekt auf Kickstarter durch die Decke ging. „Shut up and take my 15 Dollars!„, rief ich als ich zum ersten Mal ein Projekt „backte“ und mich seitdem über ein Jahr auf ein feines Adventure aus den verschwurbelten Synapsen von Herrn Schafer freue. Aber eigentlich soll es hier doch um die OUYA gehen – also bitte [elegante Überleitung hier einfügen]: Das stattliche Budget hat dazu geführt, dass „Double Fine Adventure“ a.k.a. „Broken Age“ (wie wir seit der GDC 2013 wissen) nicht nur für PC, Mac, Linux, iOS, und Android, sondern genauso für die OUYA erscheint. Und ich freue mich extrem darauf. Auf „Broken Age“ und auf meine OUYA, die ich wahrscheinlich nur wegen Tim „gebackt“ habe. Warum ich mich auf diesen kleinen Klotz freue, erfahrt ihr im Artikel.

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Games & More, Games-Branche

Games, Art & more = Gamefest 2013

28.03.2013

CSM - LogoAls Gamer kann der Frühling wohl nicht schöner beginnen. Nicht nur das die Deutschen Gamestage (DGT) ab dem 23. April die deutsche Bundeshauptstadt gleichzeitig in die Gamer-Hauptstadt verwandeln. Es kommt noch besser: Im Rahmen der DGT findet dieses Jahr erstmals das Gamefest statt. In Kooperation mit der Stiftung Digitale Spielekultur und dem Medienboard Berlin-Brandenburg, veranstaltet das Computerspielemuseum das neue Eventformat und öffnet allen Interessierten vom 24. bis 28 April 2013 seine Türen. Ein Blick auf das Programm lässt mein Gamer-Herz bereits jetzt einen Tick schneller schlagen.

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Haben gebrauchte Spiele eine Zukunft?

22.03.2013

Reisen wir doch ein wenig in die Zeit zurück. Eine Zeit in der das Internet noch keine große Verbreitung hatte und das Online-Gaming noch in den Kinderschuhen steckte. Offline-Gaming war der Standard, genauso wie ein Offline-Multiplayermodus. Es war eine Selbstverständlichkeit, wenn der beste Freund oder die beste Freundin z.B. mit Mario Kart 64 vorbeigekommen ist, da die Module kompatibel zu jeder Nintendo64 Konsole waren. Genau so lief Tekken in jeder Playstation, die man vor sich hatte. Bis zur aktuellen Spielekonsole war es absolut undenkbar, dass Gebrauchtspiele auf der eigenen Konsole nicht mehr spielbar sein werden. Derzeit beschränkt sich die Sperrung bei den meisten Titeln auf den Online-Modus (z.B. bei Fifa von EA). Freischalten lassen sich diese Funktionen nur noch mit einem sogenannten Online-Pass.

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Games & More

Next-Gen-Konsolen im Anmarsch

19.03.2013

Seit einigen Monaten kursieren im Internet die Gerüchte, dass Sony und Microsoft bald mit neuen Spielekonsolen nachziehen werden, schließlich hat Nintendo mit der Wii U bereits seit Dezember letzten Jahres einen Nachfolger zur erfolgreichen Wii auf dem Markt.

Sony veranstaltete vor genau einem Monat am 20. Februar das PlayStation Meeting 2013. Was man dort genau vorstellen würde, stand vorab in den Sternen. Anhand der letzten Videos der offiziellen Meeting Seite, erkannte man jedoch in welche Richtung es gehen könnte. Die einzelnen PlayStation Modelle wurden in mehreren „Evolution-Clips“ noch einmal zusammengefasst und somit war es keine allzu große Überraschung, dass Sony auf der Veranstaltung die neue Playstation 4 ankündigte. Doch hat Sony damit den richtigen ersten Schritt gemacht und letztlich den Kampf der Next-Gen-Konsolen eingeläutet?

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In den Kleidern virtueller Leute

18.03.2013
Im Musterbrand Shop findet ihr Outfits von Videospielhelden.

Im Musterbrand Shop findet ihr Outfits von Videospielcharakteren und schicke T-Shirts.

Wolltet ihr schon immer einmal aussehen wie Nathan Drake aus Uncharted? Oder optisch in die Fußstapfen eines Meisterassassinen aus Assassin’s Creed treten?

Mit den schicken Modelinien von Musterbrand habt ihr jetzt die Möglichkeit dazu. Coole T-Shirts findet ihr zudem von bekannten Videospielen wie Hitman, Resident Evil oder Metal Gear Solid. Den Ansatz hochwertige Klamotten anzubieten, die auch durchaus etwas teurer sind, finde ich vollkommen folgerichtig. Die Gamer werden erwachsen und haben im Alter natürlich mehr Geld für Nerdkram zur Verfügung. Schließlich habe ich in meinem fortgeschrittenem Alter auch keine Lust mehr auf billige Gaming-Shirts aus Hong Kong. Mich würde einmal interessieren, wie ihr die Musterbrand Kollektion findet. Schreibt es einfach in die Kommentare – auch wenn ihr sagt Gaming-Shirts sind seit Jahren out! Bei mir ist diese Feststellung auf jeden Fall nocht nicht angekommen 😉

Wenn ihr euch die Musterbrand Auswahl selbst anschauen wollt, findet ihr hier den Link zum Shop: www.musterbrand.com.