Berlin located mobile developer Kolibri Games aspires to be the most player oriented studio in the world. A goal that can’t be achieved without passionate Game Designers! Luckily, Pablo Steinbach works for them and burns for his profession. In today’s interview, he tells us all about it – means how to get there, what his tasks are and what career prospects Game Designers have.
Weihnachtliches eSport-Turnier an der School of Games in Köln
Aus dem Leben einer Influencer Managerin – Interview mit Stefanie Beyer von Freaks 4U Gaming

Quereinstieg: Von der Bankkaufrau zur Influencer Managerin – Stefanie Beyer von Freaks4U Gaming
Bis 2020 kann das Marktvolumen für Influencer Marketing allein in Deutschland auf über 800 Millionen Euro anwachsen – sofern sich die Professionalisierung der Branche fortsetzt. Ein triftiger Grund für uns, den Beruf der/des Influencer Manager*in genauer zu beleuchten. Stefanie Beyer von der Freaks 4U Gaming GmbH in Berlin steht uns dazu im Interview Rede und Antwort. Es geht unter anderem um Aufgaben, besondere Herausforderungen, benötigte Qualifikationen und die Highlights in ihrem Job.
Gute Nachrichten für Spiele-Entwickler: Bund vergibt 50 Millionen Euro für Games-Förderung
Es ist ein historischer Schritt für die Games-Förderung in Deutschland: 50 Millionen Euro werden im Bundeshaushalt 2019 für die Games-Förderung bereitgestellt. Damit setzt die Bundesregierung jetzt ein Vorhaben aus dem Koalitionsvertrag um.
Aus dem Leben eines Game Designers – Interview mit Patrick Möck von XYRALITY

Patrick Möck, Game Designer bei XYRALITY GmbH
Daily Business for a VFX Artist: Interview with Nico Teetz of YAGER Development

Nico Teetz, VFX Artist at YAGER Development
Nico Teetz works as VFX Artist at the Berlin based game developer YAGER Development. For our column „Daily Business for a …“ we asked him to explain, what his job is all about, what his daily duties are and how one becomes a VFX Artist. His extensive answers can be a good support for people, who are not yet sure, which career path to take and are searching for an authentic opinion and information.
Deutscher Kindersoftwarepreis TOMMI kürt Sieger

Mitglieder der Fach- und der Kinderjury beim TOMMI copyright: Deutscher Kindersoftwarepreis
Aus dem Leben einer Unity-Entwicklerin – Interview mit Vanessa Lochmann von upjers

Vanessa Lochmann, Unity-Entwicklerin bei upjers
Daily Business for a HR Business Partner: Interview with Geraldine Feidner and Melanie Kohwagner of Travian Games

Melanie Kohwagner (left), HR Team Lead and Business Partner and Geraldine Feidner, Senior HR Business Partner at Travian Games
Jetzt bewerben: Vierter internationaler „Game Mixer“ macht Station in Köln
