Games-Branche, Karriere

Aus dem Leben eines Community Managers – Interview mit Tobias Buturoaga von Gameforge

13.12.2018

Tobias Buturuaga, Community Manager bei Gameforge, bei der Arbeit

Tobias Buturuaga, Community Manager bei Gameforge, bei der Arbeit

Was genau sind eigentlich die Aufgaben eines Community Managers? Und wie wird man das? Antworten auf diese und andere interessante Fragen zum diesem Beruf gibt uns Tobias Buturoaga, selbst Community Manager beim Entwickler und Publisher Gameforge in Karlsruhe. Mit unserer Blogreihe „Aus dem Leben einer/s…“ möchten wir potenziellen Mitarbeitern von morgen einen Überblick über die vielfältigen Tätigkeitsbereiche der Games Branche und den Weg dorthin verschaffen.

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Games-Branche

Hochschule Mittweida und sächsischer Fußballverband eröffnen eSport-Science-Lab

11.12.2018
Partner im eSport (v.l.): Die Professoren Christof Amrhein und Alexander Marbach, Rektor der HS Mittweida Ludwig Hilmer, SVF-Präsident Hermann Winkler, Prof. André Schneider und Volksbank Vorstand Leonhard Zintl.

Partner im eSport (v.l.): Die Professoren Christof Amrhein und Alexander Marbach, Rektor der HS Mittweida Ludwig Hilmer, SVF-Präsident Hermann Winkler, Prof. André Schneider und Volksbank Vorstand Leonhard Zintl.

Am 19. November 2018 haben die Hochschule Mittweida und der Sächsische Fußballverband die betreffende Kooperation geschlossen. Der Schwerpunkt der Kooperation liegt auf dem Austausch von Wissen und Informationen mit besonderem Fokus auf eSport. Standort des eSport-Science-Labs wird das DFB-Gründungshaus in Leipzig. Weiterlesen
Games & More, Games-Branche

Deutscher Entwicklerpreis in Köln: Das sind die Gewinner 2018!

06.12.2018
Deutscher Entwicklerpreis

Der DEP wurde im Rahmen einer festlichen Gala in der „Flora Köln“ verliehen. Quelle: Facebook @entwicklerpreis

Am 5. Dezember 2018 wurde der Deutsche Entwicklerpreis in 19 Kategorien verliehen. Besonders abgeräumt haben Okomotive und Mixtvision mit ihrem Spiel „FAR: Lone Sails“, Gaming Minds Studios und Kalypso Media mit „Railway Empire“ sowie Crytek mit „Hunt: Showdown“. Diese Spiele gewannen jeweils zwei Auszeichnungen in unterschiedlichen Kategorien. So ist beispielsweise „FAR: Lone Sails“ als bestes deutsches Spiel ausgezeichnet worden. Weiterlesen

Games-Branche

Gesucht: Die besten Nachwuchskomponist*innen Europas für die Games-Branche

04.12.2018
Das Landesjugendorchester Bremen trägt die Stücke der Wettbewerbsteilnehmer vor

Das Landesjugendorchester Bremen trägt die Stücke der Wettbewerbsteilnehmer vor

Am 15. Juni 2019 wird der German Gamemusic Award 2019 in Bremen verliehen. Im Rahmen des dazugehörigen Kompositionswettbewerbs können europäische Nachwuchskomponist*innen bis 30 Jahre ihre musikalischen Fähigkeiten unter Beweis stellen. Initiator und Veranstalter des German Gamemusic Award 2019 ist das Bremer Landesjugendorchester.

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Games-Branche, Karriere

Daily Business for a Game Designer: Interview with Pablo Steinbach, Kolibri Games

29.11.2018
Pablo Steinbach, Game Designer at Kolibri Games

Pablo Steinbach, Game Designer at Kolibri Games

Berlin located mobile developer Kolibri Games aspires to be the most player oriented studio in the world. A goal that can’t be achieved without passionate Game Designers! Luckily, Pablo Steinbach works for them and burns for his profession. In today’s interview, he tells us all about it – means how to get there, what his tasks are and what career prospects Game Designers have.

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Games-Branche

Weihnachtliches eSport-Turnier an der School of Games in Köln

26.11.2018
School of Games Xmas e-Sport Turnier: Alle Infos auf einen Blick

School of Games Xmas e-Sport Turnier: Alle Infos auf einen Blick

Am 15. Dezember 2018 veranstaltet die School of Games der bm – gesellschaft für bildung in medienberufen mbh mit Sitz in Köln ein „Christmas e-Sport Turnier“. Maximal 50 Teilnehmer können an dem Tag um Ruhm, Ehre und Preise spielen und sich mit anderen Spielern messen. Das Turnier wird in den Disziplinen Overwatch, League of Legends und Super Smash Bros angeboten. Weiterlesen
Games-Branche, Karriere

Aus dem Leben einer Influencer Managerin – Interview mit Stefanie Beyer von Freaks 4U Gaming

15.11.2018

Quereinstieg: Von der Bankkaufrau zur Influencer Managerin - Stefanie Beyer von Freaks4U Gaming

Quereinstieg: Von der Bankkaufrau zur Influencer Managerin – Stefanie Beyer von Freaks4U Gaming

Bis 2020 kann das Marktvolumen für Influencer Marketing allein in Deutschland auf über 800 Millionen Euro anwachsen – sofern sich die Professionalisierung der Branche fortsetzt. Ein triftiger Grund für uns, den Beruf der/des Influencer Manager*in genauer zu beleuchten. Stefanie Beyer von der Freaks 4U Gaming GmbH in Berlin steht uns dazu im Interview Rede und Antwort. Es geht unter anderem um Aufgaben, besondere Herausforderungen, benötigte Qualifikationen und die Highlights in ihrem Job.

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Games-Branche, Karriere

Aus dem Leben eines Game Designers – Interview mit Patrick Möck von XYRALITY

08.11.2018
Patrick Möck - XYRALITY

Patrick Möck, Game Designer bei XYRALITY GmbH

Wie essentiell wichtig der Job eines Game Designers ist, verrät uns Patrick Möck von der XYRALITY GmbH in Hamburg im Interview. Zudem beleuchtet er die vielfältigen Aufgaben seines Berufs, Vor- und Nachteile sowie Weiterbildungsmöglichkeiten. Wenn Du selbst mit diesem Beruf liebäugelst, solltest Du weiterlesen! Unsere Interviewreihe „Aus dem Leben…“ unterstützt euch dabei, einen Überblick über die zahlreichen Tätigkeitsfelder der Games-Branche zu erhalten. Weiterlesen
Games-Branche, Karriere

Daily Business for a VFX Artist: Interview with Nico Teetz of YAGER Development

01.11.2018
Nico Teetz, VFX Artist at YAGER Development

Nico Teetz, VFX Artist at YAGER Development

Nico Teetz works as VFX Artist at the Berlin based game developer YAGER Development. For our column „Daily Business for a …“ we asked him to explain, what his job is all about, what his daily duties are and how one becomes a VFX Artist. His extensive answers can be a good support for people, who are not yet sure, which career path to take and are searching for an authentic opinion and information.

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