Am 12. Oktober 2018 wird der Deutsche Kindersoftwarepreis TOMMI während der Frankfurter Buchmesse verliehen. Anfang Juli riefen die Ausrichter zum bereits 17. Mal dazu auf, PC-Games, Konsolenspiele, Apps und elektronischen Spielzeuge für Kinder einzureichen. Nun stehen die sogenannten TOMMInierten fest und Kinder aus den verschiedensten Teilen Deutschlands können als Kinderjury in Aktion treten.
Jetzt bewerben: Vierter internationaler „Game Mixer“ macht Station in Köln

Vom 01. bis 09. November 2018 lädt die Stiftung Digitale Spielekultur in Kooperation mit dem Goethe-Institut und der Stadt Köln zum vierten Game Mixer ein. Die internationale Delegationsreise für Spiele-Entwickler*innen findet seit 2015 jährlich statt und macht in diesem Jahr erstmals Station in Deutschland. Der Game Mixer versteht sich als Peer-Learning-Programm und Plattform für einen grenzübergreifenden Kulturaustausch. Eingeladen sind Kreative aus den bisherigen Gastgeberländern Brasilien, Indonesien und Südafrika. Aus Deutschland sind vor allem Gewinner*innen und Nominierte des Deutschen Computerspielpreises, Alumni bisheriger Game-Mixer-Programme und Interessierte aus der Region aufgerufen, am neuntägigen Programm in Köln teilzunehmen. Bewerbungen für die kostenlose Teilnahme können bis zum 30. September 2018 an gamemixer@stiftung-digitale-spielekultur.de gerichtet werden.
Neues Kurs-Angebot: XR-Production am SAE Institute Köln

SAE Institute Campus Köln
Mit dem Kurs XR-Production startet das SAE Institute ein neues Lehrangebot für Kreative aus der Medien- und Digitalwirtschaft. Der Kurs vermittelt fundierte Grundlagen rund um immersive Medientechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality, 360°-Video und 3D/Binaural-Audio. Der SAE-Campus Köln ist der erste Standort, der XR-Production in sein Lehrangebot aufnimmt. Der Kurs kann berufsbegleitend belegt werden und eignet sich daher ideal als Weiterbildungsmaßnahme für Berufstätige. Kursstart ist im Oktober 2018.
XYRALITY sucht Azubi als Fachinformatiker/in in der Anwendungsentwicklung

Wie immer freitags, stellen wir euch den Job der Woche vor – heute einen spannenden Ausbildungsplatz bei XYRALITY:
Wenn Du in einem Unternehmen lernen möchtest, für das IT nicht nur Rahmenprozess, sondern Kerngeschäft bedeutet, das Dich professionell anleitet, aber Dich auch darin unterstützt, Deinen eigenen Programmierstil zu entwickeln, dann wird’s jetzt interessant. Das erfolgreiche Mobile Games Studio in Hamburg bietet ab sofort einen Ausbildungsplatz als Fachinformatiker/in Anwendungsentwicklung. Wenn du Dich angesprochen fühlst und Teil des XYRALITY Teams werden möchtest, lies weiter und bewirb Dich noch heute!
Digitale Programm Highlights auf dem Reeperbahn Festival 2018
Vom 19.- 22. September 2018 geht es ringsum den Hamburger Kiez wieder rund: Im Rahmen des 13. Reeperbahn Festivals, mittlerweile einer der wichtigsten Treffpunkte für die Musikwirtschaft weltweit, sind neben rund 600 Konzerten auch zahlreiche Formate aus der Bildenden Kunst sowie ein Film- und Literaturprogramm geboten. Die dem Festival zugehörige Konferenz für Fachbesucher der Musik- und kreativen Digitalwirtschaft und das Field of Arts warten zudem mit einem Programm auf, das die Herzen von Digitalfans höher schlagen lässt. Wir haben es studiert und euch eine Liste der digitalen Highlights zusammengestellt. Hier findet ihr nicht nur informative und unterhaltsame Talks, Panels, Keynotes und Präsentationen zum Thema, sondern auch praktische Workshops sowie interaktive Kunstinstallationen.
Weiterlesen Gewonnen! Und nun? Interview mit Tina Heitmann von Barrel Roll Games
Zum Ende unserer Interviewreihe mit Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises (DCP) 2018, ist es uns nun endlich gelungen, kurz mit den Abräumern des Abends zu sprechen. Tina Heitmann, Christoph Rienäcker, Nils Ohlig, Lukas Köhne und seit Kurzem auch Bent Nürnberg sind Barrel Roll Games. Mit ihrem Multiplayer-Online-Game Witch It, einem Hide & Seek Spiel in dem mutige Jäger gerissene Hexen verfolgen, gewannen sie in drei Kategorien: „Bestes Deutsches Spiel“, „Bestes Jugendspiel“ und „Bestes Internationales Multiplayer-Spiel“. Damit einher gehen Preisgelder im Wert von 185.000 Euro, sowie Medialeistungen im Wert von 100.000 Euro. Ob und was sich seitdem für das junge Hamburger Entwickler Studio geändert hat, verrät uns Tina Heitmann. Weiterlesen
Respektvoll in Online-Games – Kooperation von USK und WERTE LEBEN – ONLINE

Wie bereits angekündigt ist im Juli das Themenmodul „Respektvoll in Online-Games“ gestartet, eine Kooperation der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) mit WERTE LEBEN – ONLINE. Neben einem Webinar für Schulklassen und einer Social Media-Kampagne mit Portraits von Gamerinnen, bietet es viele Tipps für ein faires Miteinander in der Gaming-Community.
2D-Adventure „How to die in a Morgue“ – Interview mit Daniel Rottinger
Wer Sympathien für klassiche Point-and-Click-Adventures, vor allem mit speziellem Setting hegt, ist hier richtig: Auch wir teilen diese Leidenschaft, und so erhält das 2D-Adventure „How to die in a Morgue“ schon fast selbstverständlich unsere Aufmerksamkeit. Die Zutaten? Ein Leichenschauhaus, die Mafia, ein Familienerbstück, diverse Leichen und eine ordentliche Portion schwarzer Humor! Eine interessante erste Episode, die man definitiv einmal anspielen sollte.
WeiterlesenAuch für Bewerber interessant: Neues Recherchetool für die Games-Branche
Neues Rechercheangebot für die Branche: Das große Online-Verzeichnis der Games-Branche in Deutschland, die gamesmap.de steht bereit! Eine interaktive Deutschlandkarte, die einen Überblick über Unternehmen und Institutionen der Games-Branche ermöglicht. Mehr als 1.250 Einträge zu Industrie, Medien, öffentlichem Sektor sowie Aus- und Weiterbildung können recherchiert und abgebildet werden. Ein Service der auch für Schüler, Studierende und Bewerber von großem Nutzen ist.
Weiterlesen Neue Förderung für zündende Geschäftsideen – Gründerstipendium.NRW

Wirtschafts- und Digitalminister Prof. Dr. Andreas Pinkwart: „Das Gründerstipendium.NRW setzt da an, wo (…) der Schuh drückt: bei der Einkommensunsicherheit in der Anfangsphase“
