Lucas Ciba studierte Audio Engineering am SAE Institute in Köln und erlangte vor einem Jahr seinen Bachelor-Abschluss. Seit Januar 2023 ist Lucas Junior Audio Designer bei Ubisoft Düsseldorf und verleiht Assassin’s Creed Nexus den richtigen Sound. Im Interview berichtet er von seiner Ausbildung, seinen Einstieg in die Spielebranche und seine Arbeit beim größten Spiele-Studio in Deutschland.
Schlagwort-Archive: Aus dem Leben
#EmployeeExperience with Richard Boldiš, Full Stack Engineer at Bigpoint
Richard Boldiš is a student, who has been working during his university summer break for three month as a Full Stack Engineer at Bigpoint. In the interview, Richard remembers his first days and tells us about Bigpoints company culture and why he likes it, in a very personal manner.
Daily Business for a Technical Product Lead: Interview with Matthew Hartz, InnoGames
Have you ever wondered, what the responsibilities of a Technical Product Lead are? You have an idea, of course, but were you aware of the many different tasks that this position entails? Matthew Hartz works as Technical Product Lead for the Hamburg based mobile developer InnoGames. In today’s interview we learn a lot about the importance of his profession and get to know details we may not have known before.
Aus dem Leben eines Community Managers – Interview mit Tobias Buturoaga von Gameforge
Was genau sind eigentlich die Aufgaben eines Community Managers? Und wie wird man das? Antworten auf diese und andere interessante Fragen zum diesem Beruf gibt uns Tobias Buturoaga, selbst Community Manager beim Entwickler und Publisher Gameforge in Karlsruhe. Mit unserer Blogreihe „Aus dem Leben einer/s…“ möchten wir potenziellen Mitarbeitern von morgen einen Überblick über die vielfältigen Tätigkeitsbereiche der Games Branche und den Weg dorthin verschaffen.
Daily Business for a Game Designer: Interview with Pablo Steinbach, Kolibri Games
Aus dem Leben einer Influencer Managerin – Interview mit Stefanie Beyer von Freaks 4U Gaming
Aus dem Leben eines Game Designers – Interview mit Patrick Möck von XYRALITY
Wie essentiell wichtig der Job eines Game Designers ist, verrät uns Patrick Möck von der XYRALITY GmbH in Hamburg im Interview. Zudem beleuchtet er die vielfältigen Aufgaben seines Berufs, Vor- und Nachteile sowie Weiterbildungsmöglichkeiten. Wenn Du selbst mit diesem Beruf liebäugelst, solltest Du weiterlesen! Unsere Interviewreihe „Aus dem Leben…“ unterstützt euch dabei, einen Überblick über die zahlreichen Tätigkeitsfelder der Games-Branche zu erhalten.