Archiv des Autors: Anietta
Jetzt anmelden: Ferienworkshops für Schüler am bib International College Hannover
Von Donnerstag 02. bis Freitag 03. August finden am bib International College in Hannover spannende Workshops für Schüler statt. Zum Kennenlernen der bib-Ausbildungsprogramme sind Schülerinnen und Schüler ab 13 Jahren eingeladen, in die unterschiedlichen Fachbereiche hinein zu schnuppern! Dadurch können sie sich einen Einblick in die Bereiche Informatik, Wirtschaft, Mediendesign und Game verschaffen.
Gewonnen! Und nun? Interview mit Talea Sieckmann aus dem Gewinnerteam von Ernas Unheil
Women Power! Aileen Auerbach, Jessica Bodamer, Lisa Forsch, Olga Trinova und Talea Sieckmann studieren an der HTW Berlin. Gemeinsam haben sie das Konzept für die Augmented-Reality-App Ernas Unheil entwickelt, die mit einem Choose-Your-Own-Adventure-Buch kombiniert ist – mit großem Erfolg: Beim Deutschen Computerspielpreis 2018 wurde ihnen der Nachwuchspreis mit Konzept verliehen. Nach diesem Triumph ändert sich für die Ladies jedoch ersteinmal nicht sehr viel, sondern sie verfolgen ein sehr bodenständiges Ziel. Für die Zeit danach hingegen, haben sie schon große Pläne – aber lest selbst…
Spielend den Regenwald retten
Gaming für den Regenwald: Incoming!, das klassische Tower Defense Game von Xyrality, bietet die Möglichkeit spielerisch Gutes zu tun. Der Entwickler und Publisher aus Hamburg spendet 50% aller Revenues von Incoming! Goblins Attack an ein Projekt zur Rettung des Regenwaldes.
Deutsche Gamer immer älter
Einreichphase für deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI gestartet
In diesem Jahr wird zum bereits 17. Mal der deutsche Kindersoftwarepreis TOMMI verliehen. Ab sofort bis zum 01. August 2018 können Developer und Publisher ihre digitalen Kinderspiele in vier Kategorien einreichen: PC-Game, Konsolenspiel, App und Spielzeug. Schirmherrin des TOMMI 2018, der am 12. Oktober auf der Frankfurter Buchmesse verliehen wird, ist Bundesfamilienministerin Dr. Franziska Giffey.
Gewonnen! Und nun? Interview mit „Realm of the Machines“ Entwickler Sebastian Jantschke
Sebastian Jantschke hat mit einer Gruppe von Kommilitonen der Mediadesign Hochschule München den Prototypen Realm of the Machines entwickelt und für die Kategorie „Nachwuchspreis Prototyp“ beim Deutschen Computerspielpreis 2018 eingereicht. Mit Erfolg: Das fröhliche 2D-Puzzle überzeugte die Jury durch Stringenz in der Umsetzung, eine klaren Spielidee sowie humorvolle Optik – und erreichte den zweiten Platz. Was dieser Erfolg für Sebastian und sein Team bedeutet, erfahrt ihr im Interview. Weiterlesen
#EmployeeExperience: Interview with Carolina Albuquerque from Travian Games
In today’s #EmployeeExperience, Carolina Albuquerque tells us about her new job as Project Manager for Operations at Munich based Developer an Publisher Travian Games. In the Interview, we not only learn about her career, her duties and her plans for the near future, but also about welcoming onboarding practices like Welcome Box and Cupcake Time…
Gewonnen! Und nun? Interview mit Andreas Illenseer, Entwickler & Designer von Sunset Devils
Beim Deutschen Computerspielpreis 2018 in der Kategorie „Nachwuchspreis Konzept“ wurde Andreas Illenseer von der Carl-Hofer-Schule Karlsruhe mit dem zweiten Platz ausgezeichnet. In unserer Interview-Reihe „Gewonnen! Und nun?“ spricht der angehende Grafiker unter anderem darüber, wie er das Preisgeld investieren möchte und welche Pläne für die Zukunft anstehen. Viel Spaß beim Lesen!
Influencer Marketing – Karrierechanche für Let’s Player
Im Online Marketing findet derzeit ein Wandel statt und immer größere Budgets werden ins Influencer Marketing investiert. Influencer können Politiker, Sportler, Journalisten, Prominente und Schauspieler sein. Oder aber: Blogger und Social Media Talente wie Let’s Player, die auf Plattformen wie Facebook, YouTube, Instagram, Snapchat, Musical.ly oder Twitch aktiv sind. Als neue Marketingstars kann manch einer von ihnen bereits von seinen Social Media Aktivitäten leben, allerdings bedarf es dafür sehr vieler Follower. Zu Marketing- und Kommunikationszwecken setzen Unternehmen Let’s Player, oder Influencer im Allgemeinen gezielt ein, um klar definierte Zielgruppen anzusprechen.