Anietta

Über Anietta

Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.
Karriere

Neue Förderung für zündende Geschäftsideen – Gründerstipendium.NRW

02.08.2018
Wirtschafts- und_Digitalminister Prof. Dr. Andreas Pinkwart: "Das_Gründerstipendium.NR setzt da an wo Studien der Schuh drückt: bei der Einkommensunsicherheit in der Anfangsphase"

Wirtschafts- und Digitalminister Prof. Dr. Andreas Pinkwart: „Das Gründerstipendium.NRW setzt da an, wo (…) der Schuh drückt: bei der Einkommensunsicherheit in der Anfangsphase“

Angehende Startups aufgepasst! Die Initiative „Neue Gründerzeit NRW“ zur Förderung des Gründergeschehens erhält einen neuen Baustein: Am 1. Juli startet das Gründerstipendium.NRW und eure Geschäftsidee kann mit monatlich 1000 Euro bis zu ein Jahr lang gefördert werden.

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Ausbildung

Jetzt anmelden: Ferienworkshops für Schüler am bib International College Hannover

24.07.2018
Probier_Dich_aus!_Ferienworkshop_am_bib_International_College

Probier Dich aus! Ferienworkshops am bib International College

Von Donnerstag 02. bis Freitag 03. August finden am bib International College in Hannover spannende Workshops für Schüler statt. Zum Kennenlernen der bib-Ausbildungsprogramme sind Schülerinnen und Schüler ab 13 Jahren eingeladen, in die unterschiedlichen Fachbereiche hinein zu schnuppern! Dadurch können sie sich einen Einblick in die Bereiche Informatik, Wirtschaft, Mediendesign und Game verschaffen.

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Games-Branche

Gewonnen! Und nun? Interview mit Talea Sieckmann aus dem Gewinnerteam von Ernas Unheil

19.07.2018
Die_Gewinnerinnen_vom_Team_Ernas_Unheil_Studentinnen_der_HTW_Berlin_erhielten_beim_DCP_2018_den_Nachwuchspreis_mit_Konzept

Die Gewinnerinnen vom Team Ernas Unheil, Studentinnen der HTW Berlin, erhielten beim DCP 2018 den Nachwuchspreis mit Konzept

Women Power! Aileen Auerbach, Jessica Bodamer, Lisa Forsch, Olga Trinova und  Talea Sieckmann studieren an der HTW Berlin. Gemeinsam haben sie das Konzept für die Augmented-Reality-App Ernas Unheil entwickelt, die mit einem Choose-Your-Own-Adventure-Buch kombiniert ist – mit großem Erfolg: Beim Deutschen Computerspielpreis 2018 wurde ihnen der Nachwuchspreis mit Konzept verliehen. Nach diesem Triumph ändert sich für die Ladies jedoch ersteinmal nicht sehr viel, sondern sie verfolgen ein sehr bodenständiges Ziel. Für die Zeit danach hingegen, haben sie schon große Pläne – aber lest selbst…

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Games-Branche

Deutsche Gamer immer älter

12.07.2018
game_durchschnittsalter_gamerDas Durchschnittsalter der Gamer in Deutschland wächst weiter: Während Spielerinnen und Spieler 2017 im Durchschnitt 35,5 Jahre alt waren, beträgt das Durchschnittsalter 2018 bereits 36,1 Jahre. Das gab der game – Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens GfK bekannt. Grund für den starken Anstieg des Durchschnittsalters: Die Altersgruppe der über 50-jährigen Gamer wächst besonders stark.

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Games-Branche

Einreichphase für deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI gestartet

10.07.2018

tommi_deutscher_kindersoftwarepreis_2018In diesem Jahr wird zum bereits 17. Mal der deutsche Kindersoftwarepreis TOMMI verliehen. Ab sofort bis zum 01. August 2018 können Developer und Publisher ihre digitalen Kinderspiele in vier Kategorien einreichen: PC-Game, Konsolenspiel, App und Spielzeug. Schirmherrin des TOMMI 2018, der am 12. Oktober auf der Frankfurter Buchmesse verliehen wird, ist Bundesfamilienministerin Dr. Franziska Giffey.

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Games-Branche

Gewonnen! Und nun? Interview mit „Realm of the Machines“ Entwickler Sebastian Jantschke

06.07.2018
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Sebastian Jantschke und Kommilitonen gewannen mit „Realm of the Machines“ den zweiten Platz in der Kategorie „Nachwuchspreis Prototyp“ beim DCP 2018

Sebastian Jantschke hat mit einer Gruppe von Kommilitonen der Mediadesign Hochschule München den Prototypen Realm of the Machines entwickelt und für die Kategorie „Nachwuchspreis Prototyp“ beim Deutschen Computerspielpreis 2018 eingereicht. Mit Erfolg: Das fröhliche 2D-Puzzle überzeugte die Jury durch Stringenz in der Umsetzung, eine klaren Spielidee sowie humorvolle Optik – und erreichte den zweiten Platz. Was dieser Erfolg für Sebastian und sein Team bedeutet, erfahrt ihr im Interview. Weiterlesen

Games-Branche

#EmployeeExperience: Interview with Carolina Albuquerque from Travian Games

03.07.2018
Carolina_Albuquerque_works_as_Project_Manager_for_Operations_at_Travian_Games

Carolina Albuquerque works as Project Manager for Operations at Travian Games

In today’s #EmployeeExperience, Carolina Albuquerque tells us about her new job as Project Manager for Operations at Munich based Developer an Publisher Travian Games. In the Interview, we not only learn about her career, her duties and her plans for the near future, but also about welcoming onboarding practices like Welcome Box and Cupcake Time…

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Games-Branche

Gewonnen! Und nun? Interview mit Andreas Illenseer, Entwickler & Designer von Sunset Devils

29.06.2018
andreas_illenseer_dcp_2018

Bildquelle: Getty Images/Quinke Network

Beim Deutschen Computerspielpreis 2018 in der Kategorie „Nachwuchspreis Konzept“ wurde Andreas Illenseer von der Carl-Hofer-Schule Karlsruhe mit dem zweiten Platz ausgezeichnet. In unserer Interview-Reihe „Gewonnen! Und nun?“ spricht der angehende Grafiker unter anderem darüber, wie er das Preisgeld investieren möchte und welche Pläne für die Zukunft anstehen. Viel Spaß beim Lesen!

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Karriere

Influencer Marketing – Karrierechanche für Let’s Player

28.06.2018

Im Online Marketing findet derzeit ein Wandel statt und immer größere Budgets werden ins Influencer Marketing investiert. Influencer können Politiker, Sportler, Journalisten, Prominente und Schauspieler sein. Oder aber: Blogger und Social Media Talente wie Let’s Player, die auf Plattformen wie Facebook, YouTube, Instagram, Snapchat, Musical.ly oder Twitch aktiv sind. Als neue Marketingstars kann manch einer von ihnen bereits von seinen Social Media Aktivitäten leben, allerdings bedarf es dafür sehr vieler Follower. Zu Marketing- und Kommunikationszwecken setzen Unternehmen Let’s Player, oder Influencer im Allgemeinen gezielt ein, um klar definierte Zielgruppen anzusprechen.

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