Games-Career Blog

Über Games-Career Blog

Auf unserem Games-Career Blog widmen wir uns den Themen Games-Branche, Karriere und natürlich Games. Dabei setzen wir nicht nur auf eigene Artikel. Genauso interessieren wir uns für deine Ansichten, Meinungen und Erfahrungen zu eben diesen Themen. Mit dem Blog möchten wir dir die Möglichkeit geben, deine Ansichten und Ideen mit der Games-Career Community zu teilen. Betrieben wird der Blog von Quinke Networks.
Games-Branche

Meilenstein für Goodgame Studios: 50 Millionen spielen Goodgame Empire

13.01.2014

goodgame_empire_logo Entwickler und Publisher Goodgame Studios ist derzeit auf Erfolgskurs. Goodgame setzt bei all seinen Spielen auf das Free-to-Play-Modell und konnte sich mit Browser- und Mobilegames eine beachtliche Fanbase von mehr als 165 Millionen registrierten Usern schaffen. Zuletzt wurde das Strategie-Spiel „Goodgame Empire“ zum MMO of the Year 2013 gewählt.

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Games-Branche

Paymium in Next-Gen Titeln: Alles nur Abzocke?

10.01.2014
Forza 5 für die Xbox One

Forza 5 für die Xbox One

Businessmodelle im Gaming gibt es viele. Mache sind mehr, manche weniger erfolgreich. Eins können wir aber mit Sicherheit feststellen: Free-to-play hat sich etabliert und wird so schnell nicht wieder verschwinden. Zu Recht, denn die Vorteile liegen auf der Hand. Niedrige Eintrittsbarrieren, enorme Spielerzahlen und das Potential, dass einige wenige Spieler hunderte oder sogar tausende von Euros investieren könnten, sind wahr gewordene Träume eines jeden Publishers. Weiterlesen

Karriere

Zur bayernweiten Ringvorlesung – Hintergründe zu Augmented Reality in Games

09.01.2014

ringvorlesung_logoIn der Games-Branche gibt es immer wieder neue Technologien, die auf sich aufmerksam machen. Auch 2014 werden sicherlich die Einen oder auch Anderen Gaming-Geräte die Presse auf sich ziehen. Ein heißer Kandidat dafür ist die „Virtual Reality“ Brille Oculus Rift. Das Unternehmen Oculus VR hat bisher zwar keinen offiziellen Veröffentlichungstermin für den Endkunden bekanntgegeben, jedoch sind die ersten Entwicklergeräte bereits Anfang 2013 verteilt worden. Weiterlesen

Games & More

Studie: App Icon Design – Die Bedeutung und Wirkung für das Markenimage bei Mobile Games

20.12.2013

Android_Market_GrowthIch bin ein App-Sammler. Schaue ich auf mein iPhone, dann sehe ich Hunderte Apps, die mich irgendwann einmal zum Herunterladen verführt haben. Entweder erschienen sie mir nützlich, so wie beispielsweise die Parkplatz-App, welche vermerkt wo ich den Wagen abgestellt habe. Sie lässt mich immer und überall meinen Wagen wiederfinden – blöd nur, dass ich gar kein Auto habe. Der andere Fall ist, es handelt sich um Games. Diese lade ich ständig herunter, sammle diese in proppevollen Ordnern und spiele dann doch nur einen Bruchteil davon. Letztlich weiß ich häufig gar nicht mehr, um welche Spiele es sich genau handelt, die sich auf meinem Smartphone angesammelt haben. Oft entscheidet dann einfach nur das App Icon darüber, ob das Spiel seine verdiente Chance bekommt oder zusammen mit Hundert weiteren Spielen in der Dauer-Warteschleife festhängt.

Daher gibt es die berechtigte Frage: Was macht ein gutes App Icon für Mobile Games aus? Und lassen sich trotz einer Vielzahl komplett unterschiedlicher Games allgemeingültige Aussagen dazu treffen? Stefan Thomalla und Christopher Grünewald haben sich genau mit diesen Fragen im Rahmen ihrer Seminararbeit „App Icon Design – Die Bedeutung und Wirkung für das Markenimage bei Mobile Games“ beschäftigt und die wichtigsten Erkenntnisse für unseren Games-Career Blog zusammengefasst.

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Games-Branche

Neuer Gründer-Hotspot in Hamburg: InnoGames unterstützt Start-Ups mit InnoHub

13.12.2013
InnoHub - Das neue Gründerprojekt für Start-Ups

InnoHub – Das neue Gründerzentrum für Start-Ups

In der Games-Branche als neugegründestes Unternehmen Fuß zu fassen, ist bekanntlich keine einfache Aufgabe. Auf der einen Seite wollen Gründer ein gutes Produkt auf den Markt bringen und auf der anderen Seite sind gleichzeitig hohe Entwicklungskosten zu tragen. Zudem sind Meilensteine einzuhalten, um die geplanten Ziele erreichen zu können und dass ohne ein Überziehen des Budgets. Ein gehöriges Stück Arbeit, das vielen Games-Start-Ups Probleme bereitet. Das dänische Entwicklerstudio BetaDwarf (wir berichteten) ist ein Beispiel dafür, wie viele Hürden ein Start-Up zu bewältigen hat und das Ganze auch positiv enden kann. Nicht viele Gründer in der Games-Branche schaffen den Durchbruch wie BetaDwarf. Vielen Start-Ups fehlt einfach die nötige Unterstützung. Dies möchte der erfolgreiche Hamburger Spieleentwickler InnoGames tun und startet mit dem InnoHub ein eigenes Gründerzentrum.

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Games-Branche, Karriere

Meet and Greet mit Glühwein – InnoGames lädt Bewerber auf den Weihnachtsmarkt ein

06.12.2013

InnoGames - BürogebäudeSeid ihr schon in vorweihnachtlicher Stimmung? InnoGames jedenfalls schon. Am 12. Dezember ab 17:30 Uhr lädt der Hamburger Spiele-Entwickler zum geselligen Glühweintrinken ein. Das Treffen richtet sich an potentielle Bewerber und natürlich an Personen, die mehr über den Entwickler erfahren wollen. Das InnoGames-Team freut sich darauf ganz unverbindlich Fragen zum Unternehmen zu beantworten und auf Karrieremöglichkeiten einzugehen. Weiterlesen

Games-Branche

Goodgame Studios weiter auf Wachstumskurs

29.11.2013

BüroaufnahmenDer Hamburger Entwickler versprüht weiterhin viel Wachstums-Optimismus und zählt damit zu den ersten Adressen für Jobsuchende in Deutschland. Schon dieses Jahr konnte die Belegschaft von knapp 300 auf gut 650 Mitarbeiter mehr als verdoppelt werden. Für 2014 wird geplant, weitere 600 Mitarbeiter einzustellen. Derzeit gehen jeden Monat über 3.000 Bewerbungen ein, wovon es aber nur 1,5 % der Bewerber ins Team schaffen. Selbst bei so einer hohen Bewerber- sowie Einstellungszahl ist es nicht einfach, dass richtige Personal zu finden. Weiterlesen

Games & More

Ubisoft veröffentlicht Next-Gen-Studie: Wie entscheiden Käufer in den nächsten 12 Monaten?

22.11.2013

Ubisoft LogoIm Auftrag von Ubisoft hat das internationale Marktforschungsinstitut IPSOS eine Studie zur Next-Gen durchgeführt. In Großbritannien, Frankreich und den USA wurden jeweils mehr als 1.000 Teilnehmer befragt, auf welchen Plattformen sie wie oft spielen. Ebenso wurde die Frage nach dem Kauf einer Next-Gen-Konsole gestellt und welche Spiele sowie welcher Publisher in Bezug auf Next-Gen sie am meisten interessiert.

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Karriere

Spieleinstieg #9 : Wie werde ich Game Designer?

15.11.2013

Interview mit Christin Matt, Game Designerin bei InnoGames über:
„Cowboys, Siedler, gigantische Weltraumschlachten und die Kunst guten Game Designs“

Christin Matt ist Game Designerin bei InnoGames und hat eine Spürnase für gute Spielideen.

Viele denken bei der Vielzahl unterschiedlicher Jobs, die es in der Gamesbranche gibt zuerst an den Game Designer. Ebenso häufig ist der Wunsch zu hören, als Game Designer seine eigenen Spiele zu entwickeln. Doch wie sehen eigentlich die täglichen Aufgaben eines Game Designers aus? Wie wird man Game Designer? Und was macht einen guten Game Designer aus? Auf diese Fragen bekommt ihr in unserer Spieleinstieg-Interviewreihe Antworten von Christin Matt, die bei InnoGames als Game Designerin arbeitet. Gleichzeitig gibt Christin Tipps für angehende Game Designer und einen Einblick in Entwicklung des Western-RPGs „The West„.

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