Games-Branche

Hinter den Kulissen bei Fluffy Fairy Games

21.12.2017

Danke, Fluffy Fairy Games, für die Inspiration zu unserer neuen Blogreihe „Hinter den Kulissen“ ! Vier kurze Fragen bieten Platz für lange Antworten. Unternehmen der Games Branche gewähren euch einen Blick hinter die Kulissen, indem sie sich und einige ihrer Projekte vorstellen, und uns von ihrer Unternehmenskultur und ihren Zukunftsplänen berichten. Fluffy Fairy Games machen heute den Anfang – Anlass ist der Umzug des Spielentwicklers von Karlsruhe nach Berlin im Januar 2018.

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Games-Branche

nextReality.Hamburg – Förderung und Nutzung der Potenziale virtueller Realitäten

14.12.2017

Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality – die Zukunft heißt Next Reality. Mit der Gründung von nextReality.Hamburg e. V. soll die Hansestadt zugleich Wegbereiter und Gestalter des Wandels, den diese neuen Technologien mit sich bringen, werden. Deshalb wurde mit Unterstützung durch die Freie und Hansestadt Hamburg in diesem Jahr der Verein nextReality.Hamburg e.V. ins Leben gerufen. Dieser ist ab sofort Anlaufstelle in Bezug auf die Stärkung Hamburgs als innovativen Standort in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality und 360° Video.

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Games-Branche

games.nrw: Digitale Spielebranche in Nordrhein-Westfalen gründet Branchennetzwerk

12.12.2017

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Was bereits auf der gamescom angeküdigt wurde, ließen am 6. Dezember rund 30 Akteure der digitalen Spielebranche konkrete Taten folgen: Die Gründung des Branchenvereins games.nrw. Wesentliches Ziel der Initiative ist es, im Dialog mit der Politik das Cluster für digitale Spiele durch einen dedizierten Games-Referenten weiter auszubauen und die Rahmenbedingungen für die Spieleindustrie in NRW sichtbarer zu machen und zu verknüpfen.

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Games-Branche

Gewinner Deutscher Entwicklerpreis 2017: „The Surge“ ist Abräumer des Abends

07.12.2017

Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises 2017 –  © Uwe Voelkner / FOX

Die Gewinner des 14. Deutschen Entwicklerpreises stehen fest. Während der ausverkauften Gala im DOCK.ONE in Köln wurde der Award am 06. Dezember 2017 in 19 Kategorien verliehen. Die meisten Auszeichnungen hat das Frankfurter Studio Deck13 Interactive entgegengenommen – das Team wurde für „The Surge“ mit drei Trophäen, unter anderem in der Kategorie „Bestes Deutsches Spiel“ ausgezeichnet.
Außerdem gewann Deck13 mit „The Surge“ in den Kategorien „Beste Grafik“ und „Bestes PC- und Konsolenspiel“.

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Karriere

#EmployeeExperience – Interview with Pauliina Törnqvist, Project Lead at Travian Games

06.12.2017
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Pauliina Törnqvist, Project Lead at Travian Games

Pauliina Törnqvist is a newby at Travian Games. Since September 2017 she has been working with the Munich based browser games developer and publisher as Project Lead. Her answers to our #EmployeeExperience questions are not only giving us an insight, about all-embracing onboarding processes being provided by many companies, but also how straight but still colourful a CV can be.

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Games-Branche

Deutscher Computerspielpreis 2018 startet Einreichungsphase

04.12.2017

DCP_2018_Figuren_Collage

Ab sofort haben Spieleentwickler, Publisher, Studierende und Schüler die Möglichkeit, ihre digitalen SpieleKonzepte und Prototypen für den Deutschen Computerspielpreis 2018 (DCP) einzureichen. Den Auszeichnungsprozess – von der Einreichung der Spiele und ihrer Sichtung über die Jurysitzungen bis hin zur Preisvergabe – koordiniert das Preisbüro des Deutschen Computerspielpreises bei der Stiftung Digitale Spielekultur. Gekürt werden die glücklichen Gewinner im Rahmen einer feierlichen Gala am 10. April 2018 im Kesselhaus und Kohlebunker in München.

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Games-Branche

Dritter Game Mixer holt deutsche Spieleentwickler nach Südafrika

29.11.2017

Logo game_mixer_south africaNach acht abwechslungsreichen Tagen endete am 24. November 2017 der Game Mixer South Africa mit einem gemeinsamen Game Jam in Johannesburg. Initiiert von der Stiftung Digitale Spielekultur in Kooperation mit dem Goethe-Institut Südafrika nutzten acht deutsche Spieleentwickler, darunter Gewinner und Nominierte des Deutschen Computerspielpreises (DCP), die Chance, gemeinsam mit afrikanischen Kollegen ihr Know-how zu erweitern. Durch gemeinsame Events wurde interkultureller Austausch gepflegt und Peer-Learning ermöglicht.

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Games-Branche

DCP 2018: Gala zum Deutschen Computerspielpreis am 10. April 2018 in München

27.11.2017

DCP2018_Logo

Der Termin für den DCP 2018 steht fest! Am 10. April 2018 werden die besten deutschen Spieleproduktionen und Nachwuchskonzepte auf Einladung der Bayerischen Wirtschafts- und Medienministerin Ilse Aigner in 14 Kategorien mit dem Deutschen Computerspielpreis 2018 in diesem Jahr in München ausgezeichnet. Verliehen wird der DCP vom Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur sowie den Branchenverbänden BIU und GAME

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Games-Branche, Karriere

Ubisoft eröffnet Anfang 2018 neues Entwicklungsstudio in Berlin

23.11.2017

Ubisoft_Blue Byte LogoAnfang nächsten Jahres wird Ubisoft in Berlin ein neues Entwicklungsstudio eröffnen. Hierzu gibt es jetzt neue Informationen. Das Team wird sich auf die Co-Entwicklung bekannter Ubisoft-Marken fokussieren, angefangen mit der preisgekrönten Far Cry-Reihe. Istvan Tajnay wird Studio Manager von Ubisoft Berlin, er arbeitet bereits seit 2012 bei Ubisoft Blue Byte, zuletzt als Studio Operations Director.

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