Karriere

#EmployeeExperience: Interview with Miguel Angel Lonzano, Senior UX Designer at Travian Games

21.03.2018
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Miguel Angel Lonzano, Senior UX Designer at Travian Games

As Senior UX Designer at Travian Games, Miguel Angel Lonzano faces the challenge of reducing and simplifying UI and interaction patterns as much as possible  without having much impact on core users, but making it easyer for new ones. In today’s #EmployeeExperience, he tells us what pleases him about this task. If you want to know, why Miguel considers himself lucky, working with Travian and what amenities the company provides for their staff, read on…

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Games & More

Jetzt anmelden mit Chance auf Förderpaket: Hackathon zur Entwicklung innovativer Sprachlern-Angebote

19.03.2018

Wie beeinflussen die digitale Vernetzung und der technische Fortschritt unsere Lernprozesse und die Art und Weise, Fremdsprachen zu lehren und lernen? Und wie kann man die neuen Technologien gezielt einsetzen, um das Sprachenlernen nachhaltig zu verbessern? Diese Fragen stehen im Zentrum der Werkstatt-Konferenz „Startklar?!“, die das Goethe-Institut vom 21. März bis zum 23. März 2018 in den Spreewerkstätten in Berlin ausrichtet.

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Games-Branche

upjers „Hinter den Kulissen“- Arbeitsklima, Anforderungen und Werte

15.03.2018
GEMEINSCHAFTSSINN_wird_bei_upjers_großgeschrieben

GEMEINSCHAFTSSINN wird bei upjers großgeschrieben

Gemeinschaftssinn, transparente Kommunikation und flexible Arbeitszeiten sind nur einige der Annehmlichkeiten bei upjers. Der Entwickler browserbasierter Onlinespiele und Spiele-Apps aus Bamberg tut viel für seine Mitarbeiter. Im Gegenzug sind dem Unternehmen neben der fachlichen Qualifikation nicht nur Teamfähigkeit wichtig… Unsere Rubrik „Hinter den Kulissen“ hilft euch dabei herauszufinden, welcher Arbeitgeber zu euch passt.

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Games-Branche

9. Hamburg Games Conference mit dem Thema „Play it: The future of games & films“

13.03.2018

Am Donnerstag, den 5. April 2018, startet die 9. Hamburg Games Conference in der Bucerius Law School mit dem Thema „Play it: The future of games & films„. Die Hamburg Games Conference ist ein interdisziplinärer Kongress der Computerspiele-Industrie. Sie rückt  unter wechselnden thematischen Schwerpunkten die verschiedenen Facetten der Games-Branche in den Fokus und zeigt die Potenziale zur Zusammenarbeit mit anderen Medien- und Entertainment-Branchen auf.

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Games-Branche

DCP 2018: Jury gibt Nominierte bekannt

08.03.2018
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#derDCP 2018 – Mitglieder der Hauptjury

Die Nominierten des Deutschen Computerspielpreises (DCP) 2018 stehen fest. Aus 432 Einreichungen ermittelte die Jury in ihrer Sitzung am 2. März 2018 die Anwärter auf die begehrten Preise in 13 Kategorien. Der Sieger des Publikumspreises wird in der 14. Kategorie von den Spiele-Fans per Online-Voting bestimmt. Die Abstimmung startet heute auf www.deutscher-computerspielpreis.de/publikumspreis. Alle Gewinner werden im Rahmen einer großen Gala am 10. April 2018 in München bekanntgegeben.

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Games & More

Ferientermin für Jugendliche: Text Adventure Workshop an der HAW Hamburg

06.03.2018
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Ferienworkshop für Jugendliche im Medienkompetenzzentrum der HAW Hamburg

Mario, Prinzessin Peach oder doch lieber Bowser? Am Freitag den 16.03.2018 von 11 bis 15 Uhr können Jugendliche eigene Computerspielheldinnen und -helden entwickeln. Der von Medienpädagoginnen der Initiative „Creative Gaming“ in Kooperation mit der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW) durchgeführte Workshop ist kostenlos. Um Anmeldung wird gebeten.

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Games-Branche

„Hinter den Kulissen“: Ubisoft Blue Byte gewährt Einblicke ins Unternehmen

01.03.2018
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Ubisoft Blue Byte machen Games von Gamern für Gamer

Ubisoft Blue Byte, Entwickler bekannter Titel wie „Die Siedler“ und „Anno“ ist auf Wachstumskurs. Neben seinen Standorten in Düsseldorf und Mainz wurde Anfang des Jahres ein Studio in Berlin eröffnet, für das jede Menge Mitarbeiter gesucht werden. Potentielle Bewerber erhalten in unserer heutigen Ausgabe von „Hinter den Kulissen“ unter anderem einen Eindruck vom Arbeitsklima und den zahlreichen Maßnahmen zur Mitarbeiterbindung bei Ubisoft Blue Byte.

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Games & More

Computerspiele als Gemälde und visuelle Enzyklopädien: DIGITALE MODERNE – Die Modellwelten von Matthias A. K. Zimmermann

27.02.2018

Mit DIGITALE MODERNE – Die Modellwelten von Matthias A. K. Zimmermann hat Kultur- und Medienwissenschaftlerin Natascha Adamowsky das erste Kunstbuch über die Geschichte der Computerspiele und die digitale moderne Kultur herausgegeben. Das im Hirmer Verlag erschienene Werk umschreibt auf 330 Seiten die Entwicklung digitaler Technologie, ihrer Ästhetik und ihre Anwendung und Reflexion in der Kunst. Texte von Kunst-, Medien- und Kulturwissenschaftlern sowie Game-Designern flankieren die faszinierenden Bilderwelten des Schweizer Maler und Medienkünstler Matthias A. K. Zimmermann.

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Games-Branche

„Hinter den Kulissen – Unternehmen der Branche stellen sich vor“: Heute mit Freaks 4U Gaming

22.02.2018
Im_wahrsten_Sinne_des_Wortes_frohes_Schaffen_bei_Freaks_4U_Gaming_in_Berlin_Spandau

Im wahrsten Sinne des Wortes „frohes Schaffen“ bei Freaks 4U Gaming in Berlin

Ihr plant euch in der Games Branche zu bewerben, wisst aber noch nicht so recht, welches Unternehmen auch in Bezug auf Arbeitsatmosphäre und Unternehmenskultur zu euch passt? Dann ist unsere Rubrik „Hinter den Kulissen – Unternehmen der Branche stellen sich vor“ genau das Richtige. Eine kurze Vorstellung und Antworten auf diese und andere für etwaige Bewerber relevante Fragen erhalten wir heute von der in Berlin ansässigen Freaks 4U Gaming GmbH. Weiterlesen

Ausbildung

Neuer Masterstudiengang »3D Animation for Film and Games« von Game Lab und Filmschule Köln

20.02.2018

3D-Animation als Schnittmenge zwischen Film und Games hat sich in den vergangenen Jahren zu einem zentralen Wachstumsfeld entwickelt. Deshalb wird nun erstmalig im deutschsprachigen Raum ein Masterstudiengang für 3D-Animation gemeinsam vom Cologne Game Lab (CGL) und der ifs internationale filmschule köln angeboten.

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