Karriere

„Richtig bewerben – Praktische Bewerbungstipps vom Arbeitgeber“: Hendrik Peeters von Tivola im Interview

13.02.2018
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Hendrik Peeters, CEO Tivola Publishing GmbH, gibt praktische Bewerbungstipps

Das Thema Bewerbung hat es in sich. Von Branche zu Branche gibt es unterschiedliche, unausgesprochen Regeln. Was ist zu viel? Was ist zu wenig? Wie kreativ darf ich sein? Antworten erhaltet ihr regelmäßig in unserer Reihe „Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps“. Heute ist Hendrik Peeters, CEO der Tivola Publishing Gmbh gefragt. Er erklärt, was ihm im Anschreiben besonders wichtig ist, wieviel Kreativität er mag und was für ihn ein absolutes No-Go ist.

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Games-Branche

InnoGames veranstaltet größten Global Game Jam 2018 in Deutschland

06.02.2018

Mit insgesamt 190 Teilnehmern richtete InnoGames am letzten Januarwochenende den größten Global Game Jam 2018 in Deutschland aus.

Gute_Stimmung_beim_InnoGames_Jam_2018

Gute Stimmung beim InnoGames Jam 2018

Die gesamte sechste Etage des Hamburger Spieleentwicklers gehörte von Freitag bis Sonntag Game Designern, Programmierern, Grafikern und weiteren Jammern, die in nur 48 Stunden 34 neue Computerspiele entwickelt haben.

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Games-Branche

Zusammenschluss von BIU und GAME

01.02.2018

Der 29. Januar 2018 war ein historischer Tag für die gesamte deutsche Games-Branche: Zukünftig vertritt nur noch ein Verband die Interessen gegenüber Politik, Gesellschaft und Medien. Unter dem Namen game – Verband der deutschen Games-Branche haben sich die Mitglieder der beiden bisherigen Verbände, BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und GAME – Bundesverband der deutschen Games-Branche, zusammengeschlossen.

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Games-Branche

„Hinter den Kulissen“ – Unternehmen der Branche stellen sich vor – heute mit Gameforge

30.01.2018

In unserer Blogrubrik „Hinter den Kulissen“ geben wir Unternehmen der Games Branche regelmäßig Raum, sich und ihre Projekte vorzustellen, sowie über ihre Unternehmenskultur, ihr Arbeitsumfeld und ihre Zukunftspläne zu berichten.
Potentielle Bewerber können sich auf diese Weise einen Überblick verschaffen, welches Unternehmen zu ihnen passt und welche Eigenschaften bei neuen Mitarbeitern gern gesehen sind. Heute stellt sich der Karlsuher Online Games Publisher Gameforge vor.

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Ausbildung

ENTER THE NEXT LEVEL: Neue Weiterbildung zum UX/UI Gamification Designer an der Games Academy

23.01.2018

Ab April 2018 bietet die Games Academy (Berlin / Frankfurt am Main) erstmals eine Weiterbildung zum UX/UI Gamification De­signer (GA) an. Diese vermittelt innerhalb von zwei bzw. vier Semestern (Voll- oder Teilzeit) umfangrei­che Kenntnisse, um aktuelle Technologien und Software nutzungsfreundlicher und effektiver zu gestalten. Um mehr zu erfahren, sprechen wir mit Thomas Dlugaiczyk, Rektor und Geschäftsführer der Games Academy. Er informiert uns über Aufgaben und Berufsbild eines UX/UI Gamification Designers, bzw. welche Inhalte in der Fortbildung vermittelt werden und was man damit alles anfangen kann.

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Karriere

#EmployeeExperience: Interview with Ludovic Amouroux, Marketing and Communications Manager at GAMEVIL COM2US Europe

17.01.2018
Ludovic_Amouroux_Marketing & Communications Manager_at_GAMEVIL COM2US

Ludovic Amouroux, Marketing & Communications Manager at GAMEVIL COM2US Europe

#EmployeeExperience, again: 36 years old Ludovic Amouroux holds the position of Marketing & Communications Manager at GAMEVIL COM2US Europe. As an absolute newbie in the company, only having entered in December, his first weeks‘ impressions couldn’t be fresher. He gives us an insight, of how he has been welcomed and supported at the start and what a Marketing & Communications Manager’s duties are.

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Games-Branche

„Play it“: Neue Runde für Hamburg Games Conference

15.01.2018

hamburg_games_conference_2018

Unter dem Motto „Play it: The future of Games & Films“ lädt die Hamburg Games Conference am 5. April 2018 zum neunten Mal in die Bucerius Law School. Als interdisziplinärer Kongress der Spieleindustrie, rückt die Hamburg Games Conference unter wechselnden thematischen Schwerpunkten die verschiedenen Facetten der Games-Branche in den Fokus und zeigt die Potenziale zur Zusammenarbeit mit anderen Medien- und Entertainment-Branchen auf. Tickets sind ab sofort erhältlich. Weiterlesen

Games-Branche

DCP 2018: Einreichungsendspurt für 560.000 Euro Preisgelder

11.01.2018

Noch bis zum 19. Januar 2018 können Spieleentwickler, Publisher, Studierende und Schüler ihre Spiele für den Deutschen Computerspielpreis 2018 (DCP) einreichen. In diesem Jahr dürfen sich die Gewinner auf insgesamt 560.000 Euro freuen. Das Preisgeld für den wichtigsten Preis der deutschen Spiele-Branche steigt damit zum vierten Mal in Folge. Die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises werden am 10. April 2018 im Rahmen einer feierlichen Gala in München ausgezeichnet.

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