Games-Branche

„Hinter den Kulissen“: Ubisoft Blue Byte gewährt Einblicke ins Unternehmen

01.03.2018
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Ubisoft Blue Byte machen Games von Gamern für Gamer

Ubisoft Blue Byte, Entwickler bekannter Titel wie „Die Siedler“ und „Anno“ ist auf Wachstumskurs. Neben seinen Standorten in Düsseldorf und Mainz wurde Anfang des Jahres ein Studio in Berlin eröffnet, für das jede Menge Mitarbeiter gesucht werden. Potentielle Bewerber erhalten in unserer heutigen Ausgabe von „Hinter den Kulissen“ unter anderem einen Eindruck vom Arbeitsklima und den zahlreichen Maßnahmen zur Mitarbeiterbindung bei Ubisoft Blue Byte.

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Games-Branche

„Hinter den Kulissen – Unternehmen der Branche stellen sich vor“: Heute mit Freaks 4U Gaming

22.02.2018
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Im wahrsten Sinne des Wortes „frohes Schaffen“ bei Freaks 4U Gaming in Berlin

Ihr plant euch in der Games Branche zu bewerben, wisst aber noch nicht so recht, welches Unternehmen auch in Bezug auf Arbeitsatmosphäre und Unternehmenskultur zu euch passt? Dann ist unsere Rubrik „Hinter den Kulissen – Unternehmen der Branche stellen sich vor“ genau das Richtige. Eine kurze Vorstellung und Antworten auf diese und andere für etwaige Bewerber relevante Fragen erhalten wir heute von der in Berlin ansässigen Freaks 4U Gaming GmbH. Weiterlesen

Games-Branche

InnoGames veranstaltet größten Global Game Jam 2018 in Deutschland

06.02.2018

Mit insgesamt 190 Teilnehmern richtete InnoGames am letzten Januarwochenende den größten Global Game Jam 2018 in Deutschland aus.

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Gute Stimmung beim InnoGames Jam 2018

Die gesamte sechste Etage des Hamburger Spieleentwicklers gehörte von Freitag bis Sonntag Game Designern, Programmierern, Grafikern und weiteren Jammern, die in nur 48 Stunden 34 neue Computerspiele entwickelt haben.

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Games-Branche

Zusammenschluss von BIU und GAME

01.02.2018

Der 29. Januar 2018 war ein historischer Tag für die gesamte deutsche Games-Branche: Zukünftig vertritt nur noch ein Verband die Interessen gegenüber Politik, Gesellschaft und Medien. Unter dem Namen game – Verband der deutschen Games-Branche haben sich die Mitglieder der beiden bisherigen Verbände, BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und GAME – Bundesverband der deutschen Games-Branche, zusammengeschlossen.

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Games-Branche

„Hinter den Kulissen“ – Unternehmen der Branche stellen sich vor – heute mit Gameforge

30.01.2018

In unserer Blogrubrik „Hinter den Kulissen“ geben wir Unternehmen der Games Branche regelmäßig Raum, sich und ihre Projekte vorzustellen, sowie über ihre Unternehmenskultur, ihr Arbeitsumfeld und ihre Zukunftspläne zu berichten.
Potentielle Bewerber können sich auf diese Weise einen Überblick verschaffen, welches Unternehmen zu ihnen passt und welche Eigenschaften bei neuen Mitarbeitern gern gesehen sind. Heute stellt sich der Karlsuher Online Games Publisher Gameforge vor.

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Games-Branche

„Play it“: Neue Runde für Hamburg Games Conference

15.01.2018

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Unter dem Motto „Play it: The future of Games & Films“ lädt die Hamburg Games Conference am 5. April 2018 zum neunten Mal in die Bucerius Law School. Als interdisziplinärer Kongress der Spieleindustrie, rückt die Hamburg Games Conference unter wechselnden thematischen Schwerpunkten die verschiedenen Facetten der Games-Branche in den Fokus und zeigt die Potenziale zur Zusammenarbeit mit anderen Medien- und Entertainment-Branchen auf. Tickets sind ab sofort erhältlich. Weiterlesen

Games-Branche

DCP 2018: Einreichungsendspurt für 560.000 Euro Preisgelder

11.01.2018

Noch bis zum 19. Januar 2018 können Spieleentwickler, Publisher, Studierende und Schüler ihre Spiele für den Deutschen Computerspielpreis 2018 (DCP) einreichen. In diesem Jahr dürfen sich die Gewinner auf insgesamt 560.000 Euro freuen. Das Preisgeld für den wichtigsten Preis der deutschen Spiele-Branche steigt damit zum vierten Mal in Folge. Die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises werden am 10. April 2018 im Rahmen einer feierlichen Gala in München ausgezeichnet.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Autorin Anne von Vaszary

09.01.2018
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Autorin und Game Writer Anne von Vaszary

In unserer Rubrik „Köpfe der Spielebranche“ porträtieren wir regelmäßig wichtige Persönlichkeiten der Branche. Hierbei geht es uns darum, einen Eindruck von der Vielfalt des Wirtschaftszweiges und Karriere-Perspektiven zu vermitteln. Heute sprechen wir mit Autorin und Game Writer Anne von Vaszary. Seit über 10 Jahren sind auch Games ihr Metier, und sie hat an vielen namhaften Titeln, wie zum Beispiel „Black Mirror„, „Silence“ oder „Reperfection“ mitgewirkt. Im Interview erfahren wir, welche Besonderheiten ein Autor beim Storytelling in Games beachten, beziehungsweise welche Hürden er nehmen muss. Außerdem werden uns die Unterschiede der Genres Film, Game und Roman in Bezug auf Arbeitsweise und Dramaturgie veranschaulicht.

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