Games-Branche, Karriere

Meet and Greet mit Glühwein – InnoGames lädt Bewerber auf den Weihnachtsmarkt ein

06.12.2013

InnoGames - BürogebäudeSeid ihr schon in vorweihnachtlicher Stimmung? InnoGames jedenfalls schon. Am 12. Dezember ab 17:30 Uhr lädt der Hamburger Spiele-Entwickler zum geselligen Glühweintrinken ein. Das Treffen richtet sich an potentielle Bewerber und natürlich an Personen, die mehr über den Entwickler erfahren wollen. Das InnoGames-Team freut sich darauf ganz unverbindlich Fragen zum Unternehmen zu beantworten und auf Karrieremöglichkeiten einzugehen. Weiterlesen

Games-Branche

Goodgame Studios weiter auf Wachstumskurs

29.11.2013

BüroaufnahmenDer Hamburger Entwickler versprüht weiterhin viel Wachstums-Optimismus und zählt damit zu den ersten Adressen für Jobsuchende in Deutschland. Schon dieses Jahr konnte die Belegschaft von knapp 300 auf gut 650 Mitarbeiter mehr als verdoppelt werden. Für 2014 wird geplant, weitere 600 Mitarbeiter einzustellen. Derzeit gehen jeden Monat über 3.000 Bewerbungen ein, wovon es aber nur 1,5 % der Bewerber ins Team schaffen. Selbst bei so einer hohen Bewerber- sowie Einstellungszahl ist es nicht einfach, dass richtige Personal zu finden. Weiterlesen

Games & More

Ubisoft veröffentlicht Next-Gen-Studie: Wie entscheiden Käufer in den nächsten 12 Monaten?

22.11.2013

Ubisoft LogoIm Auftrag von Ubisoft hat das internationale Marktforschungsinstitut IPSOS eine Studie zur Next-Gen durchgeführt. In Großbritannien, Frankreich und den USA wurden jeweils mehr als 1.000 Teilnehmer befragt, auf welchen Plattformen sie wie oft spielen. Ebenso wurde die Frage nach dem Kauf einer Next-Gen-Konsole gestellt und welche Spiele sowie welcher Publisher in Bezug auf Next-Gen sie am meisten interessiert.

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Karriere

Spieleinstieg #9 : Wie werde ich Game Designer?

15.11.2013

Interview mit Christin Matt, Game Designerin bei InnoGames über:
„Cowboys, Siedler, gigantische Weltraumschlachten und die Kunst guten Game Designs“

Christin Matt ist Game Designerin bei InnoGames und hat eine Spürnase für gute Spielideen.

Viele denken bei der Vielzahl unterschiedlicher Jobs, die es in der Gamesbranche gibt zuerst an den Game Designer. Ebenso häufig ist der Wunsch zu hören, als Game Designer seine eigenen Spiele zu entwickeln. Doch wie sehen eigentlich die täglichen Aufgaben eines Game Designers aus? Wie wird man Game Designer? Und was macht einen guten Game Designer aus? Auf diese Fragen bekommt ihr in unserer Spieleinstieg-Interviewreihe Antworten von Christin Matt, die bei InnoGames als Game Designerin arbeitet. Gleichzeitig gibt Christin Tipps für angehende Game Designer und einen Einblick in Entwicklung des Western-RPGs „The West„.

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Games-Branche

Interview: Was erwartet die Teilnehmer vom 15. bis 17. November beim Startup Weekend Gaming?

11.11.2013

StartupWeekendGaming2013Vom 15. bis 17. November bietet sich auf dem Startup Weekend Gaming in Hamburg für angehende Gründer und alle, die mehr über die wichtigsten Schritte zur Gründung eines eigenen Startup lernen wollen, die Möglichkeit zusammen mit Gleichgesinnten Antworten zu finden auf Fragen wie: Wie gründe ich ein eigenes Startup in der Gamesbranche? Was sind die ersten Schritte? Und wie erfolgsversprechend ist eine Idee? Der Fokus der Veranstaltung liegt auf der Gamesbranche. Erfahrene Brancheninsider der Spieleindustrie geben wertvolle Hilfestellung bei der Ausarbeitung von Startup Ideen und Feedback im Rahmen einer Abschlusspräsentation aller Teilnehmer. Auch wir haben uns im Vorfeld einige Fragen zu der Veranstaltung gestellt, die uns Nick Prühs, Spieleentwickler und einer der Organisatoren, freundlich und kompetent beantwortet hat.

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Games-Branche

Rückspiel bgf 2013: Free-to-Play, Mobile-Games und Lady Gaga – in der Spielebranche bleibt alles anders

08.11.2013
bgf 2013_Curio-Haus

Veranstaltungsort des bgf 2013: Das Curio-Haus in Hamburg

Am 23. und 24. Oktober feierte das bgf (ehemals Browser Game Forum) seine Hamburg Premiere. Laut den Veranstaltern lag die Anzahl der Besucher an beiden Tagen bei insgesamt über 500 Besuchern und war somit höher als im Vorjahr. Der Umzug von Offenbach in die Gamecity Hamburg kann damit als geglückt gelten. Als Veranstaltungsort hat sich das mondäne Curio-Haus ebenfalls empfohlen und überzeugte mit zwei parallelen Konferenz-Tracks und einer großzügigen Networking-Area. Zwei unter den Teilnehmern oft gehörte Wünsche für das nächste Jahr: Unbedingt das vorzügliche Catering beibehalten und den ersten Veranstaltungsabend mit einer kleinen Party in anderer Location ausklingen lassen. Aber dies nur am Rande, denn vielmehr ging es an beiden Tagen um den Status Quo und die Zukunft der Free-to-Play-Branche. Daher ganz hanseatisch:
Butter bei die Fische! Welche neuen Erkenntnisse über die Gamesbranche haben wir gewonnen?

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Karriere

Wer bringt die Grafik ins Spiel? Goodgame Studios lädt ein zur Art Night

05.11.2013

BüroaufnahmenBist du künstlerisch aktiv und möchtest den Sprung in die Game-Branche schaffen? Dies könnte deine Möglichkeit sein: Der Hamburger Spieleentwickler Goodgame Studios ist derzeit auf der Suche nach neuen Artists und veranstaltet am 28. November einen Informationsabend. Es spielt dabei keine Rolle aus welchem Bereich du kommst. Ob 3D, Concept Art, 2D-Illustration, Web Design oder Animation – Goodgame Studios sucht in allen Bereichen talentierte und qualifizierte neue Mitarbeiter. Bei dem Informationsabend haben Interessierte die Möglichkeit ein Blick hinter die Kulissen zu werfen und in gemütlicher Atmosphäre die Artists aus dem Studio kennenzulernen. Weiterlesen

Games-Branche

InnoGames lädt ein: Spielelegende Bruce Shelley gibt Tipps zum perfekten Game Design

01.11.2013

Bruce Shelley gehört zu den einflussreichsten Game Designern in der Branche

Ob Age of Empires, Railroad Tycoon oder Sid Meier’s Civilization, eines haben diese Spiele gemeinsam: An all diesen weltweit erfolgreichen Spieleserien hat Bruce Shelley mitgewirkt. Ohne Zweifel gehört der Game Designer zu den einflussreichsten Persönlichkeiten der Spielebranche. Nicht ohne Grund wurde er 2009 in die Academy of Interactive Arts & Sciences aufgenommen. Als angehender Game Designer kann man sich die Frage stellen: „Was macht diese Spiele so erfolgreich, an denen Bruce Shelley mitgewirkt hat?“. Sicherlich steckt da ein Konzept dahinter, bloß welche Faktoren spielen da eine wichtige Rolle? Wer genau diese Informationen aus erster Hand erhalten will, hat demnächst die Chance dazu. Weiterlesen

Games & More

Schweiß und Tränen: Die unglaubliche Fotostory des dänischen Entwicklerstudios BetaDwarf

01.11.2013

Habt ihr schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Games-Start-up zu gründen? Das die Entwicklung von Computerspielen jungen unabhängigen Spielestudios einiges an Schweiß und Tränen abverlangt, sollte jedem klar sein, der sich auf das Wagnis Start-up einlässt. Welche kuriosen Hindernisse und große Herausforderungen das dänische Entwicklerstudio BetaDwarf bezwingen musste, erfahrt ihr in einer abgefahrenen Fotostory über die Entwicklung ihres Tactical Arena Co-Op-Games „FORCED“. Wer nach dieser unglaublichen Story immer noch sagt sein Traumberuf ist Spieleentwickler, der ist mit hoher Wahrscheinlichkeit bereit für sein ganz eigenes Start-up-Abenteuer. In diesem Sinne: Auf zum Atem!

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Games-Branche

Playstation 4, Xbox One, Nintendo Wii U oder doch der PC – was ist wirklich Next-Gen?

25.10.2013
Wii U Konsole

Nintendo – Wii U

Im November diesen Jahres ist der Sprung zur Next-Gen vollzogen. Alle „großen“ Next-Gen-Konsolen befinden sich ab diesem Zeitpunkt auf dem Markt. Nintendo tut sich derzeit enorm schwer, da die Verkaufszahlen noch nicht den Erwartungen entsprechen (LINK). Die große Aufgabe von Nintendo wird es sein, auch im Hinblick auf die zusätzliche Konkurrenz, Spieler von ihrer Vorstellung der Wii U als Next-Gen-Konsole zu überzeugen. Dabei wollen die Japaner mit ihrem innovativen Wii U Gamepad überzeugen und setzen technisch gesehen auf „Current-Gen“-Hardware. Um die Verkäufe anzukurbeln wurden bereits mehrere Bundles angekündigt (LINK).

Sony und Microsoft können hingegen auf Grundlage aktueller Vorbestellungen zuversichtlich sein. Weiterlesen